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【原神杂谈】枫丹环境设计与人文风貌篇

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枫丹马上就要结束第一个版本了,相信各位旅行者也有着不一样的体验,接下来让我们从这个国家的文化、人物与游戏设定上进一步了解水之国——枫丹

文化Culture
枫丹的原型是以法国为主的欧美世界,具体的依据来看我们就不得不说一下游戏中的提到一个人,他的名字叫做阿兰.吉约丹

阿兰.吉约丹我们从游戏中得知他是枫丹科学研究院的创始人,而这个参考的是1789年7月14日至1794年7月27日法国大革命,而之前历史上也就包含了启蒙运动,这里边就涉及到很多人物的原型,之后水仙十字院的一些元素也是有参考这个点的。而这,正是人类群星璀璨之时
人物Character

当然作为枫丹来说,名字没有须弥那样复杂且多样,但是依旧包含这浓厚的文化内涵,就拿双子来说,林尼与琳妮特的名字均出自亚瑟王传说,Lynette、Lionesse还有很多NPC人物均是可能借鉴现实中的人物,大多名称据来自于法语,其中中世纪的偏多一些,当然也包含各个时间的人们,比如海灯节活动中出现的德沃沙克,其同音名字是出自捷克作曲家德沃夏克,也是民族乐派的主要人物。

比较值得一提的是芙卡洛斯,直译为佛卡洛,别名佛尔卡洛,正是所罗门七十二柱魔神的一位,其编号为41,她的位阶是公爵。能力是控制海洋的力量,擅长控制风与海,一般召唤她的人就是让某人溺死或者使船只沉没,芙卡洛斯最大的兴趣就是喜欢把人扔进海里,欣赏其在绝境中溺亡。(可以,这就很水神)

还有就是梅露辛Melusine,也是欧洲民间传说中的人物,是圣井或者圣河中的女性精灵,这个造型就说法很多样了不展开讲了,游戏中结合的元素相对比较多。
设计Design
首先是枫丹映入眼帘的水道桥,其原型亦或是古罗马水道,古罗马水道桥这座水道桥除了是伊比利亚半岛上最雄伟、保存最好的古罗马遗迹之外,也是塞戈维亚的象征,塞戈维亚的城徽也以此为标志,该建筑修建于公元 1 世纪,最高达 28.5 米,用 167 个拱门支撑。其水源来自 17 公里外的冷水河,水流在途中会过滤掉一些泥沙,通往老城中心的城堡和阿索格霍广场。

当然,水道的设计灵感也可能来自米迪运河,1666年10月,法国国王路易十四授权皮埃尔·保罗·德里凯(1604-1680),建设后来成为17世纪最宏大的土木工程项目之一的米迪运河。建造布里亚尔运河(1642)时,船闸技术及时高海拔直水道的运用已臻成熟。与游戏不同的是,米迪运河是连接地中海与大西洋的,而枫丹的水路是独立运行于枫丹大陆架上的,这也形成了枫丹的独特景观。
当然,枫丹的表面有多么的光鲜亮丽,隐藏在外表下的肮脏与黑暗就形成了鲜明的对比,于是,基于这样的设计理念,灰河诞生了。

灰河的设计表现性十分突出,阿纳托尔说过,枫丹科学院其实是负责研究机械与能源的结构,承担这种负荷所带来的的负面效果也就很明显了,这里代表了枫丹的阴暗面,鲜明的色差对比从感官上来说其实已经明示了这一点。
枫丹还有很多很多没有发掘的隐藏内容,期待各位旅行者能收获一个完成的枫丹时光。


IP属地:陕西1楼2023-09-27 18:34回复
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    来自Android客户端2楼2023-09-27 20:34
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      2025-05-11 11:54:41
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      为什么黑原神,原神怎么你了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-10-10 13:03
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        拉我进群


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2023-10-12 00:04
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