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来点干货,0命芙宁娜与0命夜兰后台输出对比

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我芙镇楼


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-09-27 00:46回复
    先说前提:
    1,专武和四星武器配平双爆,充能拉到接近水平
    2,都是后台,夜兰吃不到自身的增伤
    3,芙宁娜,每秒按海马/1.5+章鱼/3.75+螃蟹/4.285计算
    4,统一按20秒轴计算,夜兰最短是18秒,但是主流队伍基本都要20秒(比如雷国),所以都按20秒计算
    5,夜兰Q玄掷玲珑,打满15次
    6,芙宁娜20秒增伤约258层,E后台按129层增伤计算,E前台和Q不吃增伤
    7,默认双水,万叶风套增伤全程吃满
    8,回复量按烧血量70%计算


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-09-27 00:46
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      2025-08-30 20:36:04
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      还有一点是夜兰拿专武充不满的问题可以用一命缓解,但是芙芙需要四命


      IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-09-27 00:53
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        专武提升真的大 不知道用波剑有几成,粪池真的不想捞


        来自Android客户端9楼2023-09-27 01:03
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          芙的充能是个大问题 0命夜阑带西风循环可是自洽的而且有绝缘套的存在高充能也不损失伤害 1命后都可以不带西风了


          IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-09-27 01:04
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            楼主海马螃蟹章鱼倍率是不是搞错了?


            IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-09-27 01:11
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              听说是20s7球,30s11球


              IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-09-27 01:12
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                可以看到0+1芙宁娜和0+1夜兰伤害基本一致,不得不佩服CH的数据掌控能力,但芙宁娜会多一个不错的四星武器腐殖。
                虽然芙倍率不如夜兰,但是由于增伤区大于夜兰,且全轴覆盖,所以最终伤害差不多。


                IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-09-27 01:18
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                  2025-08-30 20:30:04
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                  以上只是理论计算,在实战环境中,考虑角色挨打扣血,枫丹C烧血机制,以及夜兰不一定能打满15下,所以实战输出芙宁娜很可能高于夜兰,同时芙宁娜q增伤为全队增伤,也好于夜兰前台增伤。


                  IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-09-27 01:19
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                    面板


                    IP属地:四川来自Android客户端16楼2023-09-27 01:19
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                      芙宁娜


                      IP属地:四川来自Android客户端17楼2023-09-27 01:19
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                        夜兰


                        IP属地:四川来自Android客户端18楼2023-09-27 01:20
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                          看到机制,70能量大招,后台角色,我就知道带非充能武器想比较流畅循环要走充生爆了,我打算抽2命但是我不认为2命打完7下还能继续站场,我生水爆,生生爆充能都只有130左右,根本填不了充能大坑


                          IP属地:广西来自Android客户端19楼2023-09-27 01:25
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                            计算帖好评


                            IP属地:四川来自Android客户端20楼2023-09-27 01:25
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                              2025-08-30 20:24:04
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                              楼主有没有考虑一个问题,深渊里如果不能无伤过的话,芙芙的增伤区间还能加不少,而且召唤物不会丢伤害,但夜兰的配队可能还会因为被打断而丢伤害呢?


                              IP属地:安徽来自Android客户端21楼2023-09-27 01:26
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