>>入坑三幻已经3年多了,游戏初期最大的感受就是策划对玩家的减负需求响应非常快,玩家能把精力集中在新开发的功能或活动上。近来团里弃坑挺多,基本上反馈都是玩的太累了...列两个急需减负的功能吧...
1. 每日群雄逐鹿10次和天下会武10次,建议加入文姬助手,天天都得自己点,浪费时间;
2. 组队讨伐(天尊),之前优化加了关闭动画效果,但是战斗过程还是得傻乎乎的看着,还有助力挑战的时候,很多新手不知道关闭动画,又得看兔子一直磕头,非常浪费时间,建议加入【跳过战斗】选项,可独立生效,不勾选的可以继续看战斗,不想看的直接跳过;另外,战力超过一定程度,比如200亿或300亿(只是举例,具体战力可由官方统计数据确定),每日2次助战奖励改为每日2次主动挑战(保留20次助战次数,以便有玩家要刷成就任务),至于新手玩家助战的问题,一来还有一部分游戏中前期的玩家,二来官方可以提供助战机器人来解决;
>>游戏需要不停的出新东西来保证运营,但是老功能和老活动的优化减负也同样重要,这样玩家才能有时间去理解消化新东西,保持玩下去的热情,一旦负担过重,影响到正常的工作生活,那离弃坑也就不远了,这也是大家都不想看到的结果...希望这个状况早日得到改善吧...
1. 每日群雄逐鹿10次和天下会武10次,建议加入文姬助手,天天都得自己点,浪费时间;
2. 组队讨伐(天尊),之前优化加了关闭动画效果,但是战斗过程还是得傻乎乎的看着,还有助力挑战的时候,很多新手不知道关闭动画,又得看兔子一直磕头,非常浪费时间,建议加入【跳过战斗】选项,可独立生效,不勾选的可以继续看战斗,不想看的直接跳过;另外,战力超过一定程度,比如200亿或300亿(只是举例,具体战力可由官方统计数据确定),每日2次助战奖励改为每日2次主动挑战(保留20次助战次数,以便有玩家要刷成就任务),至于新手玩家助战的问题,一来还有一部分游戏中前期的玩家,二来官方可以提供助战机器人来解决;
>>游戏需要不停的出新东西来保证运营,但是老功能和老活动的优化减负也同样重要,这样玩家才能有时间去理解消化新东西,保持玩下去的热情,一旦负担过重,影响到正常的工作生活,那离弃坑也就不远了,这也是大家都不想看到的结果...希望这个状况早日得到改善吧...