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吧友们原版都玩什么战斗难度啊

只看楼主收藏回复

RT,不是开游戏选的战略难度,而是进游戏里选的战斗难度。
我看吧里不少人问战斗怎么打,但是问的人不说自己玩的啥难度,回答的人也不问玩的啥难度,自己也不说玩的啥难度。是不是都默认双极难啊。更奇葩的人就是自己玩Mod也不说,然后打网战的指导打AI的。
感觉困难和极难战斗完全是两个不一样的世界,我头几个档玩双极难说实话战斗基本是全自动或者扎营,感觉很难打。我本来以为极难战斗只是加AI士气,让AI更聪明比如不会让骑射和步弓对射,骑兵别去撞枪阵这种。
极难战斗我打的很吃力,冲骑背冲几轮白不了自由民我以为是誓言勇士有友军激励,或者兵模叠加效果不好。满员高卢猎人守寨子箭都射完了结算一看杀敌不到20人我以为是正射+AI哪怕巨盾民兵都是着甲持盾单位。自己在吧里开了好几帖问游戏机制问题,以为打成这样是我菜(确实
后面调战斗难度为困难后才发现游戏变得正常了。同盟精锐骑兵总算能快速干死蛮族轻骑兵青年战士了,罗马禁卫终于能正面砍崩低级方阵了,能打赢斯巴达重步了,坎塔布里亚/塔兰托终于能两轮火标枪射疯大象了,希腊高级重步终于能一抗多了,两队科尔基斯贵族能抗一堆T4蛮族剑盾,希腊枪骑士背冲一波终于能冲白T2以下单位了。
感觉这极难战斗没法正常方法打或者容错率低。极难算是量变到质变了,如果说从容易到困难同样的打法是大胜,胜利,惨胜。那到了极难就是输,概念完全不一样。拿重步来说,起码重步抗剑盾要能扛到远程绕侧/后输出完,自己骑兵能打赢骑兵战并且能有一两队能看准机会背冲吧。我玩极难感觉很难。其他量变到质变的例子还比如困难火箭射大象要两轮,极难可能要三四轮。这多出来的一轮集火直接决定了AI大象能不能冲进你的阵型里。


IP属地:英国1楼2023-09-24 21:07回复
    双极难


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-09-24 21:12
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      开了一把科尔基斯的战略极难战斗困难的档,总算能体验到重步的乐趣了,极难战斗下我印象里雅典的精选重步就是被蛮族誓言砍崩的命,远程射不动,骑兵打不过。开了困难战斗后科尔基斯贵族重步一抗多,为自己其他部队创造局部人数优势。远程配合骑兵先干死AI机动力。打野战侧翼分出一队重步还能吸引AI三四支小部队,自己东投枪骑吃完分散的敌人后在集火中军的AI高级兵。


      IP属地:英国来自Android客户端3楼2023-09-24 21:21
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        正常肯定双普通啊,双极难肯定玩久了才挑战几次,极难太心累。还有方阵本来就是近战bug级玩意,对砍不如留最后背冲打士气


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-09-24 22:48
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          我玩一般都是双困难 双极难玩的太累 经常抠脚操作 新手的话玩玩普通的 熟练了就可以加大难度了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-09-24 22:57
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            加个叫qcgf的mod,然后再打极难,能不死就算赢!


            IP属地:宁夏来自Android客户端6楼2023-09-25 00:26
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              战略困难战斗极难,战斗极难还好,战略极难我实在不会运营


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2023-09-25 01:23
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                双传奇,难度条拉到最高。从来就是最高,哪怕低一点都无趣


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-09-25 01:26
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                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-09-25 07:34
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                    我自己的科尔基斯困难战斗下后期配兵:
                    将卫+6队科尔基斯贵族重步,2卡尔利斧兵,4希腊枪骑士,5东方投石兵,1叙利亚/克里特弓箭手,1叙利亚战象

                    3-4队重步抗线剩下做预备队,据我观察重步和蛮子剑盾对打,到后面自己重步基本上还是健康体力但是蛮子剑盾一波冲锋打完只剩下疲惫不堪输出大幅降低。如果自己前排重步减员到50人左右就后拉让预备队顶上。
                    卡尔利斧兵大概是高加索特色兵种了,和其他T3剑盾对打大概打不过。但是打AI T1,T2的矛兵杂兵还是绰绰有余的。等AI剑盾体力耗尽拿精神饱满的卡尔利反复扔标枪打侧袭还是可以打打的。
                    5队东投,1队弓箭共6队远程。重步派系要靠远程加骑兵背袭打输出所以带6队,罗马继业者派系我一般带5队,亚美尼亚不带步行远程。带一队弓箭主要有时候开火箭加某些场合要用上抛射弹道。
                    四队希腊枪骑士,极重装冲骑配合远程打输出。不带贵族血裔近战骑因为是T3骑兵,感觉和别人打骑兵战太吃亏,自己重量不够冲不动AI重装步兵。不如直接牺牲枪骑士拖住AI骑兵一小会儿,拿远程集火,预备队围剿。
                    叙利亚战象,碾压破阵兵种,平时不用等战况焦灼请出来直接定乾坤。感觉所有叙利亚周围无大象派系都该雇一队做常备力量,我后期所有部队都有一队战象,从前期玩到通关。
                    和AI打野战经常分割战线,靠重步一抗多给自己骑兵远程创造局部人数优势和良好的背袭角度。各个击破被分散的AI部队。


                    IP属地:英国10楼2023-09-25 08:13
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                      战斗普通战役极难,实在想更公平的对决


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-09-25 08:23
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                        双普通,我不喜欢折磨自己


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2023-09-25 09:02
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                          传奇


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-09-25 10:22
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                            罗马2在全站系列算简单的了


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-09-25 10:23
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                              不过我是传奇全自动流,没管战斗难度


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-09-25 10:24
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