首先是技能分析。
主动技能-世宗光光
怒气需求1000,对扇形范围内最多5个目标,造成2250系数的重击伤害,AOE衰减幅度为15%,并附带范围减速debuff,降低所有被大招击中的目标40%行军速度,持续3秒。
根据官方视频显示,刘彻的大招范围并非尼布那种半圆的大扇形,而是类似关羽、西皮和贞德他们的普通扇形,所以在小型团战中,一般很难打到五个目标,大型团战才容易打满,处于不同环境的玩家,对于刘彻大招的感受也会不一样。
然后我们注意到,刘彻的AOE造成的是重击伤害,有别于过去的直接伤害,属于全新机制。
直接伤害吃的是技伤加成,而重击伤害却受普攻伤害加成增幅,与技伤加成无关,显得很另类。
当然,包含普攻伤害在内的全伤加成、兵种伤害加成、兵种克制伤害加成,以及影响全伤加成的攻击加成,也都能增强刘彻的重击伤害输出,只有技伤加成和反击加成无用。
由于影响重击伤害的所有因素,与战斗日志中的主动普攻完全一致,而每回合的主动普攻伤害等于200系数的重击伤害,所以刘彻打满五个目标后,2250×5×0.5=5625的总系数,就相当于28.125次主动普攻。
最后,刘彻的范围减速debuff,在实际团战中也是挺实用的功能效果,尤其适合输出总值极高的精英玩家反制对手的拉扯及逃跑行为。
配合威廉,一个扇形横向减速,一个矩形纵向减速,再加上数值更高的霍去病单体减速,非常全面(虽然由于都是主动技能触发而无法叠加)
40%的减速不一定能留下骑兵,但定住步兵和弓兵绰绰有余。






