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酸辣粉软辅鸟盾流攻略整合

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前言—— 专为非法输流酸辣粉玩家定制,喜欢做大哥背后辣个男人的软辅小玩家们,速来一观叭!
前言2—— 仅限个人粗浅理解,依照实际情况对出装符文,以及技能释放顺序、方式等细节灵活变通。
1—— 满被动双W 技能,堪为惊天地泣鬼神的保人神技,别称双皮奶,这个套路要主加w 尽量堆到最高,有大点大,舍弃qe(最多点各自一级)。
2—— 神话装备选择鸟盾,与人肉搏对拼之时,应避免同时释放鸟盾+双w,会造成互动量一出 以及后续真空(对方爆发超高,满血秒人除外),以鸟盾触发单w为最佳选择。
3—— 点出关键性天赋小符文:星界洞悉来用于缩短召唤师技能冷却,以及装备主动效果的冷却。得益于星界洞悉,cd最短的召唤师技能“屏障”,在酸辣粉身上获得登场机会。
4——酸辣粉技能冷却长得令人发指,有经验的敌方玩家,会针对被动真空期 贸然进攻(指双W释放过后,无技能可用的尴尬时刻),此时选择屏障加单W,面对敌方趁虚突击,也仍有反手之力。
5——得益于星界洞悉,屏障 冷却速度极快,除非极端 危险情况下用来保命,常规而言用以触发单W为上策,创造反打的机会。
6—— 主符文带冰川增幅。得益于 双皮奶对被动触发的依赖减少,双E禁锢将大幅度运用,冰川增幅 即使没有冰杖 ,也将迎来很优良的适用效果,能触发就是赚到,给队友增加百分之十五的减伤 效果奇佳。
7—— 带上神奇之鞋符文 省下三百金币,一分钱掰成两分花的软辅,要学会 把每一分钱花在刀刃上(额外十点的移动 速度也很美丽)。
8—— 未来市场需要慎用,线上压力大 也可以选择饼干 ,但仍以未来市场为主要 选择向,在一个关键的大件还差两三百元的时候, 很下心花呗贷款 下一步团战 就能有更多胜算(非关键小件时要减少使用次数,否则极易拖垮自身经济)。
9—— 血之滋味提升续航; 无情猎手增加赶路移速(有这个符文移速,加上神奇之鞋的移速,堪比队友的二级鞋。 此时对二级鞋的依赖将大幅度减少,二级鞋的购置时间段,可以无限延后。)
10—— 第一件憋鸟盾,但 此符文容易缺蓝,因此需要在回家后 ,购买两个仙女护符,以维持线上能量消耗(后续合成干锅所用,但也因此鸟盾的成型速度大 幅度落后。)
11—— 常规情况下,一局比赛中,辅助最多只有两件装备 入手,因此最先的两个装备为重中之重—— 得益于星界洞悉,选择两件主动效果的装备 并不算吃亏。因此 保团能力的 鸟盾映入眼帘。
12—— 虽主动效果冷却超长+ 属性不带CD 而缺陷重重的干锅,也被纳入了候选栏。相比救赎不好把控的 圣光洒落,干锅的加血解控 ,在职业赛场也常有高光瞬间,纯素人的路人比赛,也能发挥出极为惊艳的效果(身为必死之人 被连环控制链封锁的队友,也不是会因为这一口奶而获得生机,或逃出生天 或扭头反打冲阵,不夸张的说 ,对软辅而言 是一个可以创造奇迹的装备)
13—— 第三件冷却鞋,第四件戒备眼石,和升级戒备眼石(对方治疗 回血奇多,则直接舍弃明朗鞋,选择炼金纯化器)。冰杖有血量法强和减速, 价格也不贵 可以适当时 作为锦上添花所用, 但不建议为主力装备购买。
14——线上避战为主,躲在在AD C身后,用一级的QE蹭工资装,然后趁机打出被动,做好视野、多买真眼,遇到危险就双皮奶开启往后退; 被抓住 空窗期就以屏障触发W2次解决危机,然后等待第三次双皮奶 储备好之后再往前嚣张走位,引诱对方 越过河道 呼唤打野抓人(常规情况下 ,三次双皮奶可以解决大部分危险,只是射手会玩的比较委屈,缺少人头收入和对拼快感,性格激进的路人 可能会因此做出不可理喻的行为。)
15—— 至少出装和符文可能会冷却大有不够,由此技能更需要慎重使用; 大招冷却更是长的令人发指,因此千万不要在追击敌人的时候,或者在任何情况下主动释放(将它看成一个反打的保护型技能,十分的吃距离手感和熟练度把控,老是差一小节造成最终空大是常有的事。但只要捏在手中,就将是敌方难以忽视的威胁存在)。
【END】


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-09-24 20:06回复
    16—— 补充说明:为什么不建议带 灵性猎手进一步减少 装备CD、寻宝猎人多四百五十块钱、终极猎手减大招CD。
    毫无疑问以上的符文都对女明星有巨大加成,寻宝猎人加快冰杖成型(如果你觉得有必要出的话); 酸辣粉的CD大招本身就很长 终极猎手也很契合; 冷门的灵性猎手 进一步缩短了鸟盾和 干锅的冷却,看起来的确很美好。
    但是酸辣粉有一个大多数远程共同的致命问题——就是移速太慢了!无论是快速上线还是支援团战、去战争迷雾插眼,依靠原始移速总是慢的让人看不下去。
    选择无情猎手后,无论去哪儿都总是快人一步,而且可以把二级鞋的钱省下来 ,加速其他装备的成型,有了二级鞋 比如明朗之靴,移速更是高达恐怖的四百二十多,天高地大 何处不可去 何处会嫌去的太晚?
    至于灵性猎手, 太极端了。一波团打完了 无论输赢 无论身死还是幸存,双方都会需要补给 ,回家购买装备和掠夺资源的各行其事。为了下一波团战而重新出门,往往再次遭遇的时候,因为星界洞悉的原因 其实鸟盾已经冷却的差不多了。。。至于坩埚 实在不值得为了超量的移速而去选择 灵性猎手。。。这样很有可能团战都打完了 你还在前往战争爆发点的路上,那就有些得不偿失了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-09-24 20:15
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      2025-08-13 13:54:15
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      屏障真的太好用啦。。一般对面见了你只有两层就来搞你(第一张图);此刻按下屏障(第二张图);再用单w撑后续奶(第三张图),就能造成反打或逃生,(第四张图),冷却时间因星界洞悉,只有短暂的152秒,和大招持平,真的很好用。。放弃虚弱点燃叭






      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-09-25 02:44
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        怎么没人鸟我呀


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-25 18:48
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-09-25 20:22
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            但是这种玩法对线太弱了啊 对线伤害太低 线上ad被控住就掉大状态 而且反打能力也不强 ad有点抗压坐牢了


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-10-13 11:06
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              我觉得对拼硬辅的时候 可以考虑一下艾黎或者电刑(正好下个大版本符文的基础伤害增加并且不怎么吃额外加成)这里着重讲一下电刑 对拼硬辅的时候利用双e禁锢对面ad同时q加强化a配合电刑一套伤害劝退对面ad 然后追着对面硬辅打伤害 而主宰系里面的终极猎手能大量减少大招cd 为后面的团战创造更大可能
              萨勒芬妮只要能憋出冰仗团战作用就会很大 但是没有冰仗的时候如何保人或者开团呢 小龙/先锋团放好大招基本就能拿下 而通过r闪可以打对面一个出其不意 所以我会选择副系启迪的星界洞悉 另外一个饼干保证线上续航(首先憋冰仗会很缺蓝)
              还有一点我也有我的理解 既然冰仗憋得慢 那么线上就要尽量找机会把辅助装的工资尽快拿到 线上就要稍微带点进攻性 不过必须要保证能有双w或者留一个e给自己后退的余地


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2023-10-13 11:19
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                好分享


                IP属地:广东8楼2023-12-03 18:55
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