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天天想着削单体的玩法是闹哪样

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玩个单机战役,别人提前做了规划运营了一个比常规兵表贵两三倍的配兵不许别人战损低?为啥要单体抱团不就是单挑基本被步兵(甚至是反步菜刀步兵)干碎?说巨鹰雪豹这种无赖的一方面可以自个去实操下看看适不适应以前的建筑思路,二方面去寻思一下这些玩意单走到底是啥战力。你想削团子强度,那敢把单体单挑能力和等价怪兽步兵,近战步兵对标吗,变成只换样子不换实力比起那样还是强者聚一块变得更强符合画风一点。另外天天问阵型和单位用法的,还在基础玩法阶段就不要掺和什么,更别想盒子一家独大,这简直就像某雷神玩锤二那会儿看不起高精蜥蜴玩家的口吻


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-09-23 08:25回复
    个别事逼声音大而已


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-09-23 08:37
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      与其削单体不如把4满编对战指令延迟哑火的BUG修了,别人想怎么玩怎么体验跟我又没关系,我只想射手别跟个弱智一样转个身都要半天


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-09-23 11:06
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        这b话题怎么还没过去,雷子闹玩还不够,这吧已经多久没正常过了?


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2023-09-23 11:08
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          他要是没搞ai读指令躲炮,我为啥要单体聚怪,问题是现在炮不聚打不中人,不聚怪,曲射炮是输出不如奴隶鼠


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-09-23 13:17
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