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我觉得米家游戏和其他传统二游有一个最大的区别

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从最老的崩二到最新的崩铁,米家没有一款游戏有大一统的脚本系统,没错,一款都没有,大多数还是在用连点器,玩家也是手动代肝,而看其他二游,碧蓝航线alas明日方舟maa等等,老到梦幻西游,新到环形旅舍都有几乎大一统的脚本系统,在大多数上线只为了每日福利的长草期,没有脚本就是在消磨玩家的耐心而脚本可以使许多玩家从游戏日常中解放,但米在打压大型脚本使玩家需要手动游玩,但这的确是提纯的好办法。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-09-23 07:50回复
    别的游戏是要求玩家上去,但提供一些便利
    碧蓝航线那种游戏虽然挂机时间久,但可以几个月都不用自己操作战斗。这游戏要不是因为在国内,留存率还能高点。
    然后像碧蓝档案那种,自动作战脑溢血的,可以跳过周回的一些战斗,自己操作一部分。虽然久了还是会觉得太烦不想上线,但也算能凑合段时间
    原神和三蹦子,基础玩法比很多二游要高一截,三蹦子那会还只会光污染,原神这套抄荒野之息的模式,攻击动作,打击效果这些基础硬件甚至比一些阿猫阿狗的arpg要好。直到稻妻没的抄了放飞自我搞出一堆漂浮灵之类的体验才下去。
    但原神不提供任何便利性的东西,日常重复的对话不给跳过,甚至锅旁边都要放个广告牌让你容易点错后进去一段对话
    这家公司的核心其实就像那些做流氓app或者某些产品的一样,只要你对我有依赖性,那我就塑造用户而不是听取用户意见,你敢出来说不好,我不用出手就有已经逆来顺受的用户骂你


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-09-23 10:30
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