树洞秘技
兵器:提升连击,特定武学
加成有奇效,对于PVE提升较大,但仅限特定武学
,且对于练度及培养时间投入成本有一定要求,并非像某些人说的有手就行,反正我主正常28W战力而且是主玩剑的,换上特定武学组合之后该打不过还是打不过
化血术:PVE要求不像PVE那么严苛,序列里找个适合PVE的装备挺容易的,我TM戒指项链上打个吸血词缀不比占一个宝贵的秘技位香?
六门秘技
柳絮:馋,5攻+10穿,装备上哪找这种属性啊,珍贵的词缀啊
笼斗:辣鸡,唯一作用是给工具人凑战力
专属副属性加成
树洞100韧性,见仁见智,可能有些微末作用
六门100命中,也许是降压神器?也说不好,万一还是天刀无伤说不定血压更高了
武学:
树洞血爪:这smddx?
树洞幻影剑:中规中矩吧,有连击有对位招闪补偿,但因为是身法剑,这身法转化输出效率又不高,挺尴尬的,这属性点+内息上,给内功和真元,输出效率也不一定比不过点身法
六门烛龙棍:没见过多少人,不好说,不过有个光环,四棍好像挺有意思
六门绣春刀:有协战,有协反,有暴击,有连击,还有双破,身法刀输出转化率简直拉满,野外武学里实用和泛用性至少排前三,学就对了
兵器:提升连击,特定武学


化血术:PVE要求不像PVE那么严苛,序列里找个适合PVE的装备挺容易的,我TM戒指项链上打个吸血词缀不比占一个宝贵的秘技位香?
六门秘技
柳絮:馋,5攻+10穿,装备上哪找这种属性啊,珍贵的词缀啊
笼斗:辣鸡,唯一作用是给工具人凑战力
专属副属性加成
树洞100韧性,见仁见智,可能有些微末作用
六门100命中,也许是降压神器?也说不好,万一还是天刀无伤说不定血压更高了
武学:
树洞血爪:这smddx?
树洞幻影剑:中规中矩吧,有连击有对位招闪补偿,但因为是身法剑,这身法转化输出效率又不高,挺尴尬的,这属性点+内息上,给内功和真元,输出效率也不一定比不过点身法
六门烛龙棍:没见过多少人,不好说,不过有个光环,四棍好像挺有意思
六门绣春刀:有协战,有协反,有暴击,有连击,还有双破,身法刀输出转化率简直拉满,野外武学里实用和泛用性至少排前三,学就对了