一个是需要优化,秒q纯搞笑

,平a的范围 ,不到平a的伤害,中q和端游差不多,伤害范围都比较可观,熟练了应该有端游效果,蓄力机制精髓大概从这里开始,满q追杀冲阵远比端游好用,人马技能组联动升高,我预测实战还是中q为主,满q算端游机制外延,增伤低在预料中,蓄力机制估计还会微调,但是这个没用又拉cd的秒q阶段可以删了

。第二个是cd,暴走层数的减cd被移除了,蓄力又变相增加cd,不论工具人还是野核,人马卡q永远是致命伤,这个估计只能从q里改动,要指路可以改加成和小机制,砍核心机制就是一刀入土。脑测现在人马没有巅峰龙龟的gank能力和发挥,这两个是可能的改动方向