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个人更喜欢经理人模式,所以到新赛季更新后玩了几局试试。在全新引擎推出前我就知道经理人模式绝对会被影响,实时、进攻更加公平,考验技术这还是值得称赞。
但是目前为止,无论是实时、进攻、经理人球员卡本身的强度以及进阶、强化、特训被系统严重平衡,特别是经理人,几乎体会不到进阶、强化优势,必进球仍然有50%几率踢飞或门柱,这样更贴近真实能够理解,但结局就是无论对手强弱,由于补时系统优化,大概率平局,目前我的能力值在1630左右,基本能保证不输,虽然遇到的玩家和我能力值差距较大,也不想过多吐槽。但是我看到有玩家1000上下的能力值输给了50能力值的,这让人难以理解。
如果按照这样的引擎继续进行下去,进阶、强化、特训、球员自身强度基本没什么讨论意义,希望手游开发人员能够优化不同模式下的球员表现,目前来看除了进攻、实时略有提升外,经理人模式基本上没有什么观赏可言了,恰恰经理人模式才是最能体现出卡片强度的模式,因为实时、进攻模式下球员间自带平衡,差距细微,现在144的卡甚至和141处在同一水平线,这是让人难以接受的。
我对充值系统没有什么意见,毕竟氪金这事完全看自己,但是现在真就是无论什么样的球员,表现都大差不差,这样的游戏模式难以让人满意,开发者不能图省事,一刀切,这样游戏的体验会越来越差,到最后真的只剩下开门这点乐趣,那会变成怎样的场景。
作为一款顶着常青多年ip的足球手游,还是大厂开发、大厂代理,要拿出自己的水准,以往操作上的问题,诸如过度传中、头球难以防备这类的问题似乎存在了不下三年,此次更新几乎是次世代的更新,上述问题似乎得到了改观,再有加强门将是非常不错的更新,但取而代之的是传奇前锋们小禁区都能踢飞中柱,几乎场场比赛都会出现。这样的改变是牺牲了游戏其他优点的改变,或者可以说是并未精心雕琢的改变。
一款优秀的运动类手游需要顾及的东西真的很多,一千个读者心中有一千个哈姆雷特。选择fc的玩家们是为了优质的建模、几乎覆盖整个足坛的版权、卡片设计、顺滑的操作体验买单,相较于同类竞品,除了开包像买彩票,艺电其他方面做的确实不差,但是手游就得更加用心去调教,追求真实感的同时兼顾爽快感,需要开发者付诸更多的行动,才会有更多的玩家为足球、为情怀买单。以我自己的理解来看,在有端游那么强大的平台构架下,优化手游并不是件难事,更何况一个活动就能让大佬付出上百万的流水,玩家们这样的反馈还不足以让游戏变的更好吗?


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2023-09-22 01:41回复
    经理人现在直接没眼看,高阶球员能踢出120活动卡的感觉。这次看后续的调整了,调整不好以后这就是个山寨游戏了。


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2023-09-22 04:42
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      2025-08-01 02:06:31
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      和我的想法差不多,策划应该是会改,你这样玩氪佬第一个不愿意,几十万的阵容和人家141套阵容,140套阵容不相上下,人家都没充钱的欲望了


      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-09-22 07:59
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        经理人估计会改。。。打了几局 不管高分低分 好多都是0:0


        IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-09-22 08:22
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          赞一个,确实是目前比较中肯的评价了,比那些只会说新版本垃圾不适应退游还要发个帖的戾气怪们好多了


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-09-22 08:23
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            经理人慢悠悠边线带球就算了 然后自己带出界


            IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2023-09-22 08:34
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              我昨天晚上降分,醒来一看50的能力值赢了4个1000能力值的


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-09-22 08:37
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                咱就说一点:C罗区域,呆在那,有多少玩家知道,已经多少年了??就这解决不了,这游戏 的度。。。。自取灭亡!!!!!!!!!!!!!


                IP属地:广东10楼2023-09-22 08:37
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                  2025-08-01 02:00:31
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                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-09-22 08:37
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                    重点是现在靠经理人赚奖杯,改成这样,没人玩


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-09-22 09:50
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                      我算是研究明白了,为啥经理人进球少,新引擎下的球员射门需要球员接球后稍作调整,射门成功率才会更高,不停球射门、逆足射门大概率中柱击飞,经理人模式下射门机会转瞬即逝,加上ai进攻便秘,该射门不射,这才导致经常错失良机。


                      IP属地:云南来自iPhone客户端13楼2023-09-22 10:24
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                        最大的问题是。现在跟实况差不多了。不流畅,这不能玩的不玩了。想玩的去玩实况了。自己把自己更新死了


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-09-22 10:34
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                          经理人现在什么情况,好拉啊


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-09-22 10:40
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                            进攻对战:体现不出能力值差距了,因为运球速率变慢,就算能力值低也可以通过操作赢能力值高的,以前几乎不可能。
                            实时对战:下底传中,角球进球难度加大,概率很低。大多通过禁区传导球射门进球,力度还不好掌握,要么射偏要么踢门柱,门将扑出的概率也变大。以前进个两三个球还不能稳赢,现在进球难度增加进一个都算好的了,没有了以前快速进球的爽感。能力值差距带来的影响变小了,还是要靠手感操作流了。昨晚提了2场虽说都赢了,但就感觉球员踢球速率变慢以后就变的有气无力,像老奶奶过马路那个慢悠悠哦,跟国足很像,哈哈哈😄
                            经理人对战:系统自动大概踢了10局,大部分都是平局,进球数也变少了,对氪佬影响很大,估计后期肯定会优化,不然都不想充钱了。体验:传导球连贯性变差,踢球速率变慢像老奶奶过马路心里那个急啊,快速进球爽感变差,进球难度加大。因为能力值差距体现不出来氪金意愿进一步下降。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2023-09-22 11:01
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                              2025-08-01 01:54:31
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                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-09-22 11:58
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