一,不管从属性还是造价,我感觉都配不上一个mmo网游 "顶级武器"的名头。就连最"平民"的魔兽世界(月卡模式,半年一个小版本,两年一个大版本迭代)都没有如此廉价的版本毕业装备。
这东西必定后期烂大街,快点淘汰吧,简直破灭了老玩家的情怀。
二,横向对比一下,国产氪金网游中,龙之谷顶级账号也是很低价的那一档。
三,人手一把金5=人人都没有。参考现在的变换还能作为卖点吗?
四,不知道哪个版本开始,打龙还必须组队了。以前1拖7不挺好的?现在是氪了几十几百,然后呢?还要必须跟混子组队。天天当雷锋,不累吗?
就跟lol 一样,上路都打到高地了,还得看其他4个队友发育,不然还真要翻车。真金白银充进去,一点全新体验都没有。还不如直接摆烂,哪个还当原种。
五,天地很宽广,世界很大,根据马老师(马斯洛)的观点,不要给法拉利的车主讲省油,也不要给汤臣一品的业主讲性价比,讲保值。
策划应该满足多层次玩家需求,中低层玩家就那点底子,都被你薅光了好吗?
六,建议目前版本就该出一个面板4亿的武器,强度至少毁灭一个大漩涡能秒龙吧。曾经的龙之谷大佬给我的感觉一座翻越不了的大山,一身装备看不懂,深不可测!
现在的夕阳第一页一看过去全是破烂铁匠装备。建议出个独立的装备体系点券制造,点券强化,点券龙玉。
七,目前困境:小氪不如肝,肝不如欧,欧不如搬砖。然后全民搬砖??!
不是贬低搬砖游戏行为,是游戏主流不该如此。
哪个回归玩家是为了搬砖回谷!哪个的情怀是10年前就开始搬了?
最后说一句,能冲几百几千的人毕竟是极少数中的少数,别人就喜欢一览众山小的感觉。这种号也不会影响到游戏其他玩家体验。反而可以多放福利给平民玩家。但肯定要跟氪金号独立开来。这算不算三方共赢?
这东西必定后期烂大街,快点淘汰吧,简直破灭了老玩家的情怀。
二,横向对比一下,国产氪金网游中,龙之谷顶级账号也是很低价的那一档。
三,人手一把金5=人人都没有。参考现在的变换还能作为卖点吗?
四,不知道哪个版本开始,打龙还必须组队了。以前1拖7不挺好的?现在是氪了几十几百,然后呢?还要必须跟混子组队。天天当雷锋,不累吗?
就跟lol 一样,上路都打到高地了,还得看其他4个队友发育,不然还真要翻车。真金白银充进去,一点全新体验都没有。还不如直接摆烂,哪个还当原种。
五,天地很宽广,世界很大,根据马老师(马斯洛)的观点,不要给法拉利的车主讲省油,也不要给汤臣一品的业主讲性价比,讲保值。
策划应该满足多层次玩家需求,中低层玩家就那点底子,都被你薅光了好吗?
六,建议目前版本就该出一个面板4亿的武器,强度至少毁灭一个大漩涡能秒龙吧。曾经的龙之谷大佬给我的感觉一座翻越不了的大山,一身装备看不懂,深不可测!
现在的夕阳第一页一看过去全是破烂铁匠装备。建议出个独立的装备体系点券制造,点券强化,点券龙玉。
七,目前困境:小氪不如肝,肝不如欧,欧不如搬砖。然后全民搬砖??!
不是贬低搬砖游戏行为,是游戏主流不该如此。
哪个回归玩家是为了搬砖回谷!哪个的情怀是10年前就开始搬了?
最后说一句,能冲几百几千的人毕竟是极少数中的少数,别人就喜欢一览众山小的感觉。这种号也不会影响到游戏其他玩家体验。反而可以多放福利给平民玩家。但肯定要跟氪金号独立开来。这算不算三方共赢?