前提:红桃牌数占总数1/4
情况1:红桃牌在牌堆中均匀分布
假设牌堆12张牌,红桃牌分布均匀且第一张为红桃牌,红桃牌出现位置为:1,5,9;第一次技能扔掉3张免伤,第二次技能扔掉3张免伤,第三次技能扔掉3张免伤,第四次无红桃不能免伤。免伤概率为3/4。此情况下牌堆数成倍放大,免伤概率不变,为3/4。
情况2:红桃牌在牌堆中连续
假设牌堆12+3=15张牌(补3张非红桃),红桃牌出现在前3张,第一次技能扔掉1红桃免伤,第二次技能扔掉红桃和1张非红桃免伤,第三次技能扔掉红桃和2张非红桃免伤,后面三次无法免伤,免伤概率为1/2
基于此,我们假设牌堆120+3=123张牌(补3张非红桃)免伤数=30,非免伤数90/3=30,免伤概率为1/2。
结论:有限牌堆下陆郁生无限次技能免伤概率范围为1/2~3/4,取决于牌堆中红桃牌的部分情况,红桃牌分布越密集,总体免伤概率越低。
注意:这里讨论的是在无限次技能下追求免伤概率最大的打法,实际情况游戏结束中可以卖血屯红桃、屯红桃防高伤等多种打法。并且实际讨论的是前n次免伤概率(游戏结束前),上述计算仅供定性参考。
情况1:红桃牌在牌堆中均匀分布
假设牌堆12张牌,红桃牌分布均匀且第一张为红桃牌,红桃牌出现位置为:1,5,9;第一次技能扔掉3张免伤,第二次技能扔掉3张免伤,第三次技能扔掉3张免伤,第四次无红桃不能免伤。免伤概率为3/4。此情况下牌堆数成倍放大,免伤概率不变,为3/4。
情况2:红桃牌在牌堆中连续
假设牌堆12+3=15张牌(补3张非红桃),红桃牌出现在前3张,第一次技能扔掉1红桃免伤,第二次技能扔掉红桃和1张非红桃免伤,第三次技能扔掉红桃和2张非红桃免伤,后面三次无法免伤,免伤概率为1/2
基于此,我们假设牌堆120+3=123张牌(补3张非红桃)免伤数=30,非免伤数90/3=30,免伤概率为1/2。
结论:有限牌堆下陆郁生无限次技能免伤概率范围为1/2~3/4,取决于牌堆中红桃牌的部分情况,红桃牌分布越密集,总体免伤概率越低。
注意:这里讨论的是在无限次技能下追求免伤概率最大的打法,实际情况游戏结束中可以卖血屯红桃、屯红桃防高伤等多种打法。并且实际讨论的是前n次免伤概率(游戏结束前),上述计算仅供定性参考。