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详细解读反击流 百分百越十倍战力杀怪

只看楼主收藏回复

昨天解读了闪避流 本来反击流想拖几天再发 但今天更新了分身 就写出来吧 篇幅会很长 因为会介绍很多细节 准备 技巧等 务必让大伙理解什么才是反击流
因为今天更新了 很多人都会有一个疑问 修仙还是修魔 我不知道这个能量指什么 是角色的血量还是神通的气槽 如果是血量 那无疑是修魔 如果是气槽 修仙修魔五五开 (神通流选择修仙)
有句话我很喜欢 魔前一叩三千年 回首凡尘不为仙
所以呢 我选择修魔
现在回到正题 因为有分身的关系 别的流派转反击不需要调整血脉 装备一换就能转 血脉上写反击时伤害加成 这里指的是人物攻击 留一个位置给反击就行了
反击需要两应龙 应龙属性第一强化灵兽 第二为威力和弱化治疗 一玄武 一个五级的三眼 有条件的玩家十级最好 其次带铜皮的情况下你的减伤不能低于47
如果你不能满足以上的条件 反击暂时不适合你
准备1 人物面板 自动哪里设置双反击 (爆率加成)属性 反击 抗性随缘 (有抗反击的装备不能要 加再多也给他分解掉)
血脉 反击不看血脉 你选择是四青龙都可以 不用特意去调 属性方面 六四开 六个抗暴四个敏捷 什么原因在闪避篇有说 抗性的话和装备一样 抗反的装备一件都不能要
攻击大于减伤 一切的宠物羁绊神通羁绊等先点亮攻击 在加减伤
boss篇
首先讲解神通
第一排 借力 吹豪 护体 (下面会有各神通的使用场景) 印记带强化灵兽 增伤 增伤大于强化
第二排 拒神 印记两无视
第三排 共鸣或复活 (怪物伤害高才需要)印记无视
第四排 铜皮或大魔 大魔减伤害要求偏高 印记减伤
打boss开始了注意看几个细节
一 第五回合 应龙伤害多少 第十回合 应龙伤害多少
二 神通是在第四回合放 还是第五回合 第二次神通是在第十回合放 还是第十一回合放
三 boss的总血量
第二条这里可能有人听的云里雾里的 现在用案例讲解一些反击遇见难搞的关卡
篇幅有限 在回复下面 我继续说 下面的内容很重要 如果你发现哪一楼被抽不见了 要回复一下


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2023-09-20 09:37回复
    emeng86、、筱亮鎶. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    沙发沙发


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-09-20 09:40
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      场景1 boss带个猴
      人物先出手 双方互殴三个回合 第四个回合 boss宠物猴就能发动 人物眩晕状态停滞一回合 第五回合 应龙发动人物放神通
      这种情况下吹豪大于借力 第五回合 应龙先出手 极限咬两次 吹豪启动 应龙在咬 极限也是二下 就是说在第五回合应龙极限能咬四下 吹豪适应于所有眩晕人的boss 优先吹豪
      只要是带眩晕的怪 在第五回合 和第十五回合(概率)启动吹豪 不计算三眼 眩晕boss 应龙本身极限咬十下 回合六下 吹豪四下


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2023-09-20 09:51
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        场景2 非眩晕boss
        人物先出手 双方互殴 第四回合 人物放神通 第五回合应龙启动
        这种情况下 借力大于吹豪 借力这个印记是加伤害二回合 第五第六回合都在伤害加成的状态 应龙第五回合启动 伤害加成于应龙 依次类推下面的回合 借力的极限是二次加成应龙伤害


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-09-20 09:58
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          抗反击装备为什么不能要?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-09-20 09:58
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            场景3 连击型boss
            双方互殴 第四回合人物启动神通 第五回合应龙咬 双方接这互殴 因为连击boss攻击人物 第十回合 会造成 应龙先出手 人物放神通吹豪 应龙在咬
            所以在面对于连击高的boss 吹豪又大于借力 这里大伙要观察第四第五第十第十五这几个回合 场景不同案列也不同 要记住 在不影响应龙回合数的前提下 吹豪大于借力 如果反之 借力大于吹豪。 印记带增伤的 有条件的吹豪带二个 借力就增伤了


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2023-09-20 10:04
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              以上是三个场景 如果有不懂的你可以跟帖提问 我看到会回复 上面讲的是应龙回合数和神通选择的出手极限 下面讲解三眼 这里是全篇最最最重要的 一定要注意看 不能理解就多看 还不能就问


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2023-09-20 10:12
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                我们讲三眼 很多人都说三眼高才玩反击 其实这个思路是错的 三眼一级也一样能玩 有条件的当然搞到十级了
                —————————————————-
                我们前面说到了 血脉装备都不要抗反的装备 我按我实际人物算 我现在去掉所有抗反的 属性是129
                我是真仙才转的反击 如果我早一点转 所有的抗反的羁绊法宝这些我一件都不要 我人物的抗反属性 会在100左右
                说到这里明白了吧 以下是案列


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2023-09-20 10:17
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                  能触发三眼的 借力术永远大于吹毫吧


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-09-20 10:17
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                    以我现在在11-67场景 我抗反129 boss反击200 因为我抗反属性低 我俩互殴 我揍boss十下 boss有概率反击我七下(极限)在boss揍我这七下里面 我反击boss boss在反击我
                    玩过反击的玩家回忆下这个场景 在一回合内双方互殴 你来我往的 有时候五回合跳过都要等二十几秒
                    有画面了吗 有没有
                    就是说我们要人为的做成这个双方互殴的条件


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2023-09-20 10:23
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                      重要事说三次 降抗反击 降抗反击 降抗反击
                      在boss抗反不高的情况下 人为去造成互殴的场面 多一点是一点 在办随三眼的加成 我应龙一下三十 boss一千血 在无限的互殴场景里 boss肯定要躺下


                      IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2023-09-20 10:27
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                        我们总结一下 在boss抗反低的情况下去造成双方互殴的画面 在boss抗反高的情况下 利用吹豪借力在有限的情况下打出极致伤害 各个场景都在上面 什么概率带什么 (注意计算怪物血量和人物攻击总数 看我闪避那篇帖子 能挂就去挂 过不去就去加攻击 攻击到了再来)


                        IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2023-09-20 10:32
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                          最后我们来说pk 反击就不是为pk生的 躺下挨揍就行了 如果说要带什么我这套组合 你看着搞
                          精怪龙女石头人三眼 神通护体噬魂共鸣铜皮 印带强化的


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2023-09-20 10:35
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                            反击篇就到这了 现在开了三个分身了 我打算去研究下一下眩晕流 下次在来分享我理解中眩晕 青山绿水 哥几个 江湖在见 88


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2023-09-20 10:37
                            收起回复
                              前期怎么过度呢


                              IP属地:上海15楼2023-09-20 10:55
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