今天,我们主要来说说一下新的风格系统playstyles众所周知,在fifa23中,每个球员都有自己的球员特性,那么特性和风格系统又有哪些区别呢?就拿粉卡哈兰德举例,他有三个特性,强力头球,快速盘带,玻璃人。这三个特性,就可以称之为基础特性,或者可以称之为这个球员的标签。那么新增的playstyle则可以理解成在基础特性基础上,变成了一个可以在特定情况下触发的技能。其实在fifa23的proclub模式中,ea已经有了天赋系统 m,如果你的球员在达到一定等级之后,便可拥有天赋槽,这里可以选择你对应位置的技能,如前锋可以选择带第一时间射门增加停球后射门的精度,中场可以选择轻传让队友接球更舒服,后卫也可以带回追,增加回防速度等等。这些是独立于能力值之外,在特定情况下,通过你做出相应动作时或者特定情景下而触发的,而当天赋触发的时候,你控制球员的右上角,会有相应的天赋图标点亮。但是不同于proclub模式,fifa23的ut模式所控制的球员,并不会有触发天赋标志,所以很多时候,我们玩家的对球员所拥有的特性感触并不会太明显。相信fc24在引进playstyle系统之后,拥有playstyle或者playstyle+的球员将会在特定情况下的触发该天赋,临时增加相关属性属性,使拥有技能球员和普通技能球员有区别,增加大家游玩的乐趣。