在《我的世界》中,盔甲的防御力计算公式通常包括盔甲值和盔甲韧性两个属性。关于盔甲值,它从装备材质进行排序,具体如下:下界合金=钻石>铁>链>金>皮。下界合金材质的装备和钻石一样,因为玩家的护甲上限是20,不能再高了。护甲值可以抵消部分伤害。盔甲韧性是一种保护机制,它能提高盔甲能承受的最大伤害。护甲的防御力越高,盔甲可以抵消的最大伤害也越高,玩家相应的伤害也会降低。在《我的世界》的护甲保护机制的思路中,低级装备只是以“护甲值”的高低来区分装备的好坏,而高级装备在护甲值相同的情况下,会以“护甲韧性”来区分好坏。在Beta 1.9-pre4之后,加入了对保护、弹射物保护、火焰保护、爆炸保护和摔落保护的支持。更多有关《我的世界》中盔甲防御力的计算公式和细节,建议参考官方网站或联系客服。