这个经典四炮我原来打到三百多波
后面太无聊就重开了
不搭梯也是完全能玩的
但是要注意两个细节 缺一不可
一个是节奏的控制:炮冰炮冰这样无限循环
这里的关键在于两炮都命中之后立刻点冰,这样可以做到相当大概率把小鬼在落地的一瞬间直接冻住,在解冻的时候就已经死得七七八八了,这样可以有效减少南瓜损耗;
第二点更加关键:理论上一直单南瓜肯定是扛不住的,来几波慢速关以后大部分南瓜都有不同程度的破损;我的解决方法是在一些没有红眼的关卡,和一些快速关选择带双南瓜,用一到两轮把南瓜补齐,然后又可以扛好几波慢速关;这些关卡具体在何时选择就要因时而变了,比如南瓜损耗很严重的下一个无红眼关卡,或者无丑的无红眼关卡(会增加一定爆率,因为单冰失去了对节奏的绝对掌控);甚至一些慢速关我也可以选择双南瓜,当然,这个的前提是上一关多存下了两个冰,像前点的冰容易被冰车碾这个问题可以通过炮冰循环的方式来缓解,当然两个边路都来那就得丢冰了
这是两个基本大思路
我还有一些小技巧可供参考:得益于严谨的节奏,我们在打经典四炮时总是有意无意地会自动打出第一点细节;水路压力其实不大,可以等到南瓜变成战痕累累态时再作补充;坚持第一点细节还有一个好处是可以做到冰消海豚,往往相当的海豚在进入无敌态之前就会被冻住,从而在下水前就被曾哥打死,这也是能缓解南瓜压力的一个好办法(我玩经典四炮反而最大的乐趣在于这个,因为海豚太恶心了,没有炮加冰的这种极其稳定的可以人为控制的节奏你根本奈何不了海豚,只能看着他们poke南瓜)
差不多就是这些,把这些结合起来,因时制宜地选择,基本就能一直打下去(当然有小丑的关卡带单冰存在风险,谨慎选择)