打完30把无差别坐牢局,趁现在有空谈一下无差别这个赛事。
无差别作为火影手游最早启用的赛事,已经陪伴大家很多年了。但是不可否认的是,无差别赛事的关注度越来越低,武斗赛赛事反而后来居上了。除开无差别忍者强度有限以外,无差别赛事过分考验基本功门槛也让很多较晚入坑被千代蛤蟆广这两位优秀策划惯坏了的玩家丧失了兴趣。
要如何改变无差别的现状呢?赛事策划提出了一个天才创意:不再像以前一样保守地更新无差别忍者池子,而是直接在无差别里随机出现ABC忍池子,内含大量高强度忍者。但这找似乎成了一个败笔,无论是主播也好选手也好还是玩家也好,对这个改动几乎是清一色的负面评价。选手和主播吐槽的点最多的就是个别忍者强度离谱,容易对其他忍者形成降维打击(仙鸣、创生角都,线下无差别赛事还有S忍池子),对玩家而言就更简单了,ABC忍池子里有不少忍者都是氪金忍者,强度还特别阴间,点券A忍都还好,C忍18一个绝大多数玩家都消费得起也能接触到,关键就是B忍池子,我不信有多少玩家像什么泳装琳、泳装静音、七夕月光疾风、七夕红、雷刀这种忍者都能经常接触到。把氪金门槛直接加入到赛事里,这样的赛事真的还能算“无差别”吗?
我也不清楚赛事策划是否注意到了这个问题,但是版本更新后,无差别赛事变成了更多玩法里面的常驻玩法,也不知道是否是策划真的注意到了无差别的问题。
实在不行就去开发更多的赛事玩法,比如说3V3玩法或者羁绊对战,感觉这两个玩法挺有搞头的。
无差别作为火影手游最早启用的赛事,已经陪伴大家很多年了。但是不可否认的是,无差别赛事的关注度越来越低,武斗赛赛事反而后来居上了。除开无差别忍者强度有限以外,无差别赛事过分考验基本功门槛也让很多较晚入坑被千代蛤蟆广这两位优秀策划惯坏了的玩家丧失了兴趣。
要如何改变无差别的现状呢?赛事策划提出了一个天才创意:不再像以前一样保守地更新无差别忍者池子,而是直接在无差别里随机出现ABC忍池子,内含大量高强度忍者。但这找似乎成了一个败笔,无论是主播也好选手也好还是玩家也好,对这个改动几乎是清一色的负面评价。选手和主播吐槽的点最多的就是个别忍者强度离谱,容易对其他忍者形成降维打击(仙鸣、创生角都,线下无差别赛事还有S忍池子),对玩家而言就更简单了,ABC忍池子里有不少忍者都是氪金忍者,强度还特别阴间,点券A忍都还好,C忍18一个绝大多数玩家都消费得起也能接触到,关键就是B忍池子,我不信有多少玩家像什么泳装琳、泳装静音、七夕月光疾风、七夕红、雷刀这种忍者都能经常接触到。把氪金门槛直接加入到赛事里,这样的赛事真的还能算“无差别”吗?
我也不清楚赛事策划是否注意到了这个问题,但是版本更新后,无差别赛事变成了更多玩法里面的常驻玩法,也不知道是否是策划真的注意到了无差别的问题。
实在不行就去开发更多的赛事玩法,比如说3V3玩法或者羁绊对战,感觉这两个玩法挺有搞头的。