楼主先来几个抛砖引玉:欢迎各位大佬接力!
1:改名道具(这个恐怕很多大佬有有需求吧?毕竟那时候不经脑子起的名字现在看上去太非主流了……
)
2:道具交易系统(这样多余的道具、闲置的装扮就可以给小号啦
!物资充分利用,不浪费!)
3:升级角色变更功能(这样即使有了强化角色,也可以游戏前选择是否使用强化角色。毕竟某些强化角色水泡威力太大,让一些大佬吃不消、用不惯
。另外,选择问号角色时,也可以有普通角色和强化角色的可能。)
4:以海盗14地图为模板的其他场景地图(如墓地/大海/森林/矿山/坦克营/冰川等等)。这样打菜刀时候,不用老在同一个地图,换换场景,有不一样道具(像章鱼、矿车、坦克、潜水镜、滑冰鞋、香蕉皮、图钉、氧气瓶等等),在墓地或地牢还可能有幽灵!还有不同的背景音乐,妈妈再也不用担心我视觉听觉疲劳啦!
5:多态泡泡选择锁定功能(以星河无极泡泡为例,这个系列有四个或六个不同颜色的泡泡,该功能可以只选择其中某一个或某几个颜色的泡泡进入游戏。)
6:最近更新的衣橱系统挺好的!不同角色可以有各自的背景跟装扮,如果游戏里也有各自的水泡跟表情就更好了!(目前水泡和表情还是默认为主要角色的……)
7:恢复泡泡找不同模式的奖励(这个不用多说了吧?目前标明有道具奖励,结果通关后却没有,有点坑人呢!)
8:符咒活动的黄色符咒出现概率太低啦!这让俺得花几个100年才能凑够150张?太难集,有心无力完成的活动…没有之一!
9:激战模式的跟GM对手(特别是菜刀!菜刀!菜刀!)可以设置成有复活的功能。(这样想想就刺激呢…菜鸟的加油站,大佬的练功房
嘿嘿!)
10:翻翻卡积分兑换商店的装扮是不是考虑可以更换或增加了?常驻的装扮就那几页,该有的大佬早就都有了。真的不考虑换换吗?每月或每季都有不同的兑换物品也不考虑吗?
11:金币购买道具时,像宠物罐头、购买包等,一次只能买一个,如果需求量大的时候,数量买齐的时候估计人都老了吧?能不能设置一次购买99个的上限呀?啊喂!
12:如果上面那条可以的话,是不是道具“星空宝盒”也可以设置成一次性打开10个呀?每次任务又送得多,有效期还只限当月,打开觉得鸡肋,不开又嫌浪费,啧啧啧,开还是不开,是一个问题!
13:2P状态时,打开任务面板需要确认一次角色,点击“每日泡泡任务提示”时又要确认一次角色,有点多余了……

1:改名道具(这个恐怕很多大佬有有需求吧?毕竟那时候不经脑子起的名字现在看上去太非主流了……

2:道具交易系统(这样多余的道具、闲置的装扮就可以给小号啦

3:升级角色变更功能(这样即使有了强化角色,也可以游戏前选择是否使用强化角色。毕竟某些强化角色水泡威力太大,让一些大佬吃不消、用不惯

4:以海盗14地图为模板的其他场景地图(如墓地/大海/森林/矿山/坦克营/冰川等等)。这样打菜刀时候,不用老在同一个地图,换换场景,有不一样道具(像章鱼、矿车、坦克、潜水镜、滑冰鞋、香蕉皮、图钉、氧气瓶等等),在墓地或地牢还可能有幽灵!还有不同的背景音乐,妈妈再也不用担心我视觉听觉疲劳啦!
5:多态泡泡选择锁定功能(以星河无极泡泡为例,这个系列有四个或六个不同颜色的泡泡,该功能可以只选择其中某一个或某几个颜色的泡泡进入游戏。)
6:最近更新的衣橱系统挺好的!不同角色可以有各自的背景跟装扮,如果游戏里也有各自的水泡跟表情就更好了!(目前水泡和表情还是默认为主要角色的……)
7:恢复泡泡找不同模式的奖励(这个不用多说了吧?目前标明有道具奖励,结果通关后却没有,有点坑人呢!)
8:符咒活动的黄色符咒出现概率太低啦!这让俺得花几个100年才能凑够150张?太难集,有心无力完成的活动…没有之一!
9:激战模式的跟GM对手(特别是菜刀!菜刀!菜刀!)可以设置成有复活的功能。(这样想想就刺激呢…菜鸟的加油站,大佬的练功房


10:翻翻卡积分兑换商店的装扮是不是考虑可以更换或增加了?常驻的装扮就那几页,该有的大佬早就都有了。真的不考虑换换吗?每月或每季都有不同的兑换物品也不考虑吗?

11:金币购买道具时,像宠物罐头、购买包等,一次只能买一个,如果需求量大的时候,数量买齐的时候估计人都老了吧?能不能设置一次购买99个的上限呀?啊喂!
12:如果上面那条可以的话,是不是道具“星空宝盒”也可以设置成一次性打开10个呀?每次任务又送得多,有效期还只限当月,打开觉得鸡肋,不开又嫌浪费,啧啧啧,开还是不开,是一个问题!
13:2P状态时,打开任务面板需要确认一次角色,点击“每日泡泡任务提示”时又要确认一次角色,有点多余了……
