一开始压根没关注到这个技能有多好用,毕竟只是一个软控,甚至不能造优。后来看了一个讲法术的视频,关注到这个技能,然后意识到它真的神中神。
这个技能其实很好地体现了法师对于菜刀海的压制作用。想象一下对面墙上站了一排弓箭手,你交控制或者某些造优技能比如失明术最多只能让你先集火处理一两个,但是剩下的还是够你喝一壶。而且很多场景比如打养鸡人,打巴尔信徒等等,虽然存在所谓精英怪,但小怪也不白给。这种情况下交大量资源先秒一个其实是不划算的。可如果带了缓慢术,直接6个人缓慢,这6个人相当于都残废了。即便有两个人豁免,也无所谓,这种技能就和妖火一样不纠结具体某个人是否豁免,只要一个整体压制效果。
其实打到后面,秒boss手段很多,优势地形又并不总能遇到,所以偏偏就是这种开阔环境下面对这种菜刀海很烦。以前我只知道这种情况多用召唤物吸收伤害,现在又多学会一招缓慢术
这个技能其实很好地体现了法师对于菜刀海的压制作用。想象一下对面墙上站了一排弓箭手,你交控制或者某些造优技能比如失明术最多只能让你先集火处理一两个,但是剩下的还是够你喝一壶。而且很多场景比如打养鸡人,打巴尔信徒等等,虽然存在所谓精英怪,但小怪也不白给。这种情况下交大量资源先秒一个其实是不划算的。可如果带了缓慢术,直接6个人缓慢,这6个人相当于都残废了。即便有两个人豁免,也无所谓,这种技能就和妖火一样不纠结具体某个人是否豁免,只要一个整体压制效果。
其实打到后面,秒boss手段很多,优势地形又并不总能遇到,所以偏偏就是这种开阔环境下面对这种菜刀海很烦。以前我只知道这种情况多用召唤物吸收伤害,现在又多学会一招缓慢术




小麦









