从目前的情况来看,这次技改不像是调整旧技能,如果是这样的话,那么版本落后的老门派依然吃亏。
落后原因很简单,招牌技能不如别人,垃圾技能比别人多。或者是克制问题,如慕容克制逍遥 星宿 明教克制丐帮峨眉 等等。
目前来看,感觉就是新增一个天赋树,喜欢Pk 可以选1-3个PK有用的技能 喜欢打团选1-3个技能 喜欢副本选1-3个技能。
然后呢....天赋树上面的技能也会对应一下门派定位,大概是这样子。
下面我说说自己的看法....听说武当还调整玄属性 血成长 这个暂时不管,武当老门派紧紧加强一下感觉还是打不过绝情。
既然绝情已经出来了,覆水难收,技能改革也无可厚非。 但是我希望这次改革保持2点。
第一 定位一定要清晰,最好可以控制在 不出现哭啊太大评分打不过低评分玩家。原因很简单,我虽然是辅助 是医生 是射手 花的钱一样 单挑打不过战士 刺客 坦克 我承认,毕竟我副本比你受欢迎。但是花钱多 还让你跨大评分吊打 副本 还没你作用大受欢迎那么....真的很难受
然后近战团战参与感 感觉还是群体伤害不足 应该加强一下群战能力 现在丐帮扫地团就有体验了
还有门派药 希望也能是天赋树,自选![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
凭啥一个成本几金的药 抗我武当 2个麻痹控制
抗我天山两个封穴
抗我逍遥2个散工
我天龙唯一封印,唐门一个药就让我毫无胜算
我相信以前的慕容 以前的明教 面对抗封穴的门派一样如是。
星宿 峨眉 还好 现在天龙少,不然一个抗失明也是教做人
落后原因很简单,招牌技能不如别人,垃圾技能比别人多。或者是克制问题,如慕容克制逍遥 星宿 明教克制丐帮峨眉 等等。
目前来看,感觉就是新增一个天赋树,喜欢Pk 可以选1-3个PK有用的技能 喜欢打团选1-3个技能 喜欢副本选1-3个技能。
然后呢....天赋树上面的技能也会对应一下门派定位,大概是这样子。
下面我说说自己的看法....听说武当还调整玄属性 血成长 这个暂时不管,武当老门派紧紧加强一下感觉还是打不过绝情。
既然绝情已经出来了,覆水难收,技能改革也无可厚非。 但是我希望这次改革保持2点。
第一 定位一定要清晰,最好可以控制在 不出现哭啊太大评分打不过低评分玩家。原因很简单,我虽然是辅助 是医生 是射手 花的钱一样 单挑打不过战士 刺客 坦克 我承认,毕竟我副本比你受欢迎。但是花钱多 还让你跨大评分吊打 副本 还没你作用大受欢迎那么....真的很难受
然后近战团战参与感 感觉还是群体伤害不足 应该加强一下群战能力 现在丐帮扫地团就有体验了
还有门派药 希望也能是天赋树,自选
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凭啥一个成本几金的药 抗我武当 2个麻痹控制
抗我天山两个封穴
抗我逍遥2个散工
我天龙唯一封印,唐门一个药就让我毫无胜算
我相信以前的慕容 以前的明教 面对抗封穴的门派一样如是。
星宿 峨眉 还好 现在天龙少,不然一个抗失明也是教做人