首先这个游戏的玩家水平很大程度和游戏时间挂钩,大家玩个小几百小时也能成功适应五级难度,而有些玩家游戏经验丰富了之后可能觉得官难满足不了自己需求就会去玩高难,高难也确实会很大程度再次提高游戏水平,同时配装玩法思路都会有一定的规律。高难确实给这个游戏带来了更强的生命力,但是这个游戏里萌新和打官难的老玩家更多2000+小时的老玩家不玩高难的也有很多。
我本身高难和官难都经常玩,玩过高难之后再去玩官难确实会觉得官难很简单,这也就是高难玩家觉得所有模组打官难都简单的原因,哪怕不带超频模组打官难也不在话下。问题就出在双方没有将心比心,而当前大环境下大多数国内游戏环境都有些戾气。一套配装给不同操作风格的玩家,不同游戏时长的玩家上手的感觉都是不同的,大家在讨论配装的时候不妨更委婉一些,不去断言某个配装就是垃圾、打不了五级,而是说不适合自己或自己不喜欢这套配装的某方面;高难玩家也要考虑到自己游戏内容和官难的差异以及玩家见水平的差异,更多的像他人讲清楚配装的玩法和侧重点,而不是直接说别人菜,这样才是真正的大佬。
其实官难和高难算是两个游戏了而且官难才是这个游戏的主体部分,一些高难玩家可能也确实有优越感,但其实这只是一个爽杀虫的快乐pve游戏罢了,水平高低不是最重要的因素,能在自己想玩的内容里得到满足才是最重要的。希望大家都能友善讨论游戏内容
我本身高难和官难都经常玩,玩过高难之后再去玩官难确实会觉得官难很简单,这也就是高难玩家觉得所有模组打官难都简单的原因,哪怕不带超频模组打官难也不在话下。问题就出在双方没有将心比心,而当前大环境下大多数国内游戏环境都有些戾气。一套配装给不同操作风格的玩家,不同游戏时长的玩家上手的感觉都是不同的,大家在讨论配装的时候不妨更委婉一些,不去断言某个配装就是垃圾、打不了五级,而是说不适合自己或自己不喜欢这套配装的某方面;高难玩家也要考虑到自己游戏内容和官难的差异以及玩家见水平的差异,更多的像他人讲清楚配装的玩法和侧重点,而不是直接说别人菜,这样才是真正的大佬。
其实官难和高难算是两个游戏了而且官难才是这个游戏的主体部分,一些高难玩家可能也确实有优越感,但其实这只是一个爽杀虫的快乐pve游戏罢了,水平高低不是最重要的因素,能在自己想玩的内容里得到满足才是最重要的。希望大家都能友善讨论游戏内容