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逸剑风云决的一些适合新手向的小技巧和小细节

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  逸剑风云决从昨天发售到现在玩了将近20个小时(还在前期……刚拜入武当),此前试玩版也曾玩过16个小时全收集,发现这款游戏里还是有许多需要玩家自己摸索后才能明白的细节,当然其中有一些显然是制作组欠缺经验(或经费?)导致的问题,如果不知道的情况可能会影响游戏体验。
  这里就结合自己的经验,稍微梳理一下部分适合新手玩家了解的游戏细节和小技巧,但仅基于PC版操作,不包括主机板。如果知道了这些技巧,可能会使游戏体验有所改善。
  1、灵活使用【回合】和【即时】模式
  游戏存在【回合】和【即时】两种战斗模式,在没有进入战斗之前,可以通过鼠标点击游戏画面左上角主角头像旁边的小字,即可切换模式。但进入战斗后,我目前没有发现能够切换模式的按键。最近发现很多人并不知道能切换模式,游戏里也没有充分引导,但其实这个很重要。
  
  回合模式,对于需要精细操作的战斗比较友好,玩家可以控制主角和每一位队友的出招和走位,适合BOSS战、切磋,但在平时刷小怪的情况下就显得操作太过繁琐,耗时太长,感觉像坐牢。
  即时模式,对于不需要精细操作的战斗比较友好,玩家只能控制主角一人,而队友会由AI控制行动。并且,即时模式下,场上所有角色都是同时行动的,战斗节奏比回合制快速很多,因此用来刷小怪耗时大大减少。但即时制模式场面非常混乱,根本无法掌控局面,甚至找不到自己在哪里,因此不适合BOSS战等需要精细操作的战斗。
  2、不要给NPC送大量白色、绿色物品来加好感,除非此人身上已经没有你想要通过切磋获取的东西
  逸剑风云决获取NPC身上物品的方式是切磋,而切磋胜利后NPC是否给予物品的几率则是取决于NPC的好感度,好感度越高给予物品的几率越高,据说只要NPC好感度达到70,几率就是100%。
  但在实际操作中,70好感度并没有必要(需要送大量黄色以上物品,前中期玩家很难凑出这么多资源送)。事实上只要好感度高于40,切磋胜利后NPC送物品的几率基本已经够用。
  
  好感度涨幅与物品的颜色相关,从低到高是白色 → 绿色 → 蓝色 → 黄色 → 金色等。但好感度涨幅与物品的品级无关,例如,九品蓝色装备和五品蓝色装备,送给NPC所涨的好感度是一样的。所以,玩家在送礼时,选择颜色珍贵但品级低的东西最划算。
  NPC好感度每20点是一个门槛,好感度越高,送同样物品的好感度涨幅也会相应下降,甚至颜色差的物品无法继续提升好感(送礼背包选择界面爱心标志消失)。
  如果NPC身上有玩家想要的东西,玩家选择给NPC送两个黄色喜好品是比较好的选择,可以让NPC好感度从0上升到48。前期没有足够资源的情况下,送两到三个蓝色喜好品(0到44),或一黄一蓝(0到40),都是比较好的选择。NPC好感度超过40的出货率已经足够,没必要把好感度刷到70。
  注意!!!有一种错误的送礼方式:先送白色,送到好感门槛极限,再改送绿色,再改送蓝色,再改送黄色……这是极其错误的送礼方式!!!因为这样做会把垃圾物品塞满NPC的背包!如果NPC背包里有你想要的东西,你会切磋到崩溃!!!


IP属地:浙江1楼2023-09-16 21:44回复
    再强调一下,除非NPC背包里已经没有你想要的东西,否则不要给NPC送很多垃圾物品的方式来涨好感。


    IP属地:浙江2楼2023-09-16 21:47
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      实际体感下来50差不多了,基本上5次就1次没掉落


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-09-16 21:57
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          3、使用无需指定方向的范围技能时,请注意鼠标的位置,会影响角色释放技能朝向
          逸剑风云决的战斗有【侧袭】和【背袭】的概念,但是有时候我们会发现,我们控制的角色走到敌人背后释放技能时,自己竟然不会转身面对敌人,而是背对敌人释放技能,导致轮到敌人行动时也给了我们一个狠狠的【背击】,简直伤敌8000,自损10000啊。
          
          其实这种情况,大多出现在我们使用没有特定指向的范围性技能的时候,例如【五灵心经-残】、【远山剑法】等。因为这些技能是身体周围范围内全体伤害,不需要玩家选中敌人释放,也不需要选取方向,鼠标点在任意位置都可以释放,因此有时候会出现玩家随意点击了一个位置,技能就放出去了,导致角色没有转向玩家所期望的方向。
          所以,在释放这类技能的时候,请一定要养成把鼠标选中敌人再释放的习惯,角色就会转身朝向敌人所在的方向释放。
          我看到有不少玩家已经抱怨过角色朝向的问题。虽然只需要制作组加入一个待机前选择朝向的功能即可完全避免,但是这种功能会让本来就已经很拖沓的回合模式雪上加霜,战斗变得更冗长。不知道有没有更完美的解决方案。


        IP属地:浙江5楼2023-09-16 22:17
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          4、卫霍入队早,但前期比较无力,不过很早即可触发队友专属任务,完成队友专属任务后,很早就可以拿到金色技能【慈航普渡杖】,同时还会学会【吐纳法】,然后就能肉起来了。



          IP属地:浙江6楼2023-09-16 22:31
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            还有从断天崖跳下能捡到一门巨好用的回血回蓝的金色内功


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2023-09-16 22:31
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              想问一下力道/根骨/身法/内功四项对应属性的计算方式。我现在26力道,队友六十多力道,但是攻击和暴击比我还差一节。


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-09-16 22:57
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                前期不用急着刷技艺,等队友入队了,去新手村或者武当床边请教技艺,没精力就睡,大部分直接能刷到4级


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-09-16 23:17
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                  即时战斗可以用来打单挑,先手一个轻功,留蓝格等对面走过来走下位反手输出,sl几次熟悉下操作和对面技能能越级挑战,可以在比武大会前成功打赢武当长老学到顶尖功法


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-09-17 00:27
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                    现在才发现,获取npc的东西要通过切磋我都是送东西,话说切磋能涨好感度不


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-09-17 01:44
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                      楼主,我刚刚加入武当想给长老送礼提示我实力不够,送礼是还有这方面要求吗


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-09-17 01:58
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                        前期雷村紧急任务是不是有简单路线和困难路线?我寻思雷村突围和后面的计杀娄赴召那个难度和前后主线难度就完全不在一个级别上,boss一个个6、7千血往上还带着4000血的亲卫。
                        我开着ce改满经脉点才勉强打过,是不是突围战输了神捕就被剧情杀了?之前在贴吧看到有人说娄赴召剧情杀打过了也没用,我任务却是最后娄赴召却被神捕1v1击杀了。


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2023-09-17 02:15
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                          连行有什么别的用处吗 除了移动和调息外


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2023-09-17 05:01
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                            根本停不下来


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-09-17 08:40
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                              这游戏是线性的吗?还是大侠立志传那种开放性的?


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