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修改在太空轨道中的亮度

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只影响空战时的太空,不影响地面天空
打开我的文档\My Games\Starfield中的starfieldCustom.ini进行修改
将要修改的代码加入[Display]下面,没有就自己添加
如图

#太阳泛光/光污染范围(这个要和虚空亮度配合调整,不然看不太出来)
fSpaceGlowBackgroundScale=0
#太空背景贴图可见度(调低后星云星尘将不可见)
fStarfieldBackgroundScale=5
#虚空亮度(推荐先直接调成0看看效果,觉得太黑了就调高)
fStarIntensity=0
#星星亮度(调大了很离谱)
fStarfieldStarBrightnessScale=15.0
#星星密度(越大越稀疏,调到10000星星全没了)
fStarfieldStarCoordScale=1000
#太阳光强度(只影响星球表面反射亮度,调高了亮瞎眼)
fSunScale=1.0
#行星可见距离(调低了脸上的行星会凭空消失,不影响星星和太阳,这段代码直接不加进去比较好,默认就很好了,因为远的行星无论调多大你都看不见,要真能显示出来,连屏幕上十分之一个像素点都没有,显示器也显示不出来)
fStarSystemFarViewDistance=20000000000.0
以上的数值都不是默认值
可以只加入想改的代码
太阳泛光/光污染范围 和 虚空亮度 除外,这两个要配合着调整才看得出来,把虚空亮度调成0,再调整太阳泛光会比较直观
要想恢复默认把代码删除即可,他们原本的默认值是多少我也不清楚


IP属地:湖南1楼2023-09-16 07:12回复
    修正一下:
    星星密度 和 行星可见距离 在地面上也会生效


    IP属地:湖南2楼2023-09-16 08:30
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