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【精灵图鉴】懒惰·斯洛斯

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吧友们好,本期为贴吧首发的懒惰斯洛斯精灵图鉴

精灵名称:懒惰·斯洛斯
精灵序号:3966
精灵属性:战斗光
精灵性别:雄性
上线时间:2019.11.22
精灵种族值:
攻击:70 防御:114
特攻:135 特防:112
速度:133 体力:176
总和:740
精灵星级:四级(评分标准如下图)

主要适配套装:皇御、腐蚀、天命
主要克制精灵:御象灵尊、混沌魔君·索伦森
主要被克制精灵:瀚宇星皇、混元天尊、圣谕之风·岚、爵刻·黑沃德等
获取方式:关卡挑战获得,目前已下架,返场渠道未知

永夜纪年:
“呜……”最烦这样被吵醒,又是一个无聊的敌人吗?
斯洛斯看见敌人眼里的坚定,很是不解,为什么他们总要把时间花在毫无意义的事情上……又是一场无聊的战斗、单方面的屠杀,斯洛斯甚至没看清敌方的样子。
“能一直睡觉真是太幸福了”,他逐渐耷拉下浓密的睫毛,暖洋洋的阳光顺着发丝反射出温暖的光泽,掩盖了他身后那刃尖未干的血迹;当你被吸引着走近他时,却只有一个结果——感受穿心的绝望后自我了结。
像这样慵懒的一个家伙,他的力量究竟来自何处?我们无从得知。
前置永夜纪年:
就这样安眠,等到乱世结束。
如果足够幸运,或许可以看到宇宙的终结。
他对现世的实体已经没有任何兴趣,存在,亦或是不存在,都只是这宇宙中的一种现象,无论用什么样的辞藻修饰,都无悲无喜。
斯洛斯只是这么想着,而并不会为此去做什么。特地为活而努力是为了证明活着的意义,特地为死而筹备就更是作秀般的愚蠢。
如果思考即是存在,那么沉眠就足以否定存在,无需更多赘余的行为。
他闭上双眼,略过了时代的更迭,略过了地域的变化,最终在脚下星球的崩坏之际,他被迫从长眠中醒来。
如果可以就这样放弃思考,在几番辗转后漂向名为恒星的终点,或许也是一番幸事吧。
但这旅程的中途,一个以魔罗自称的人向他发出了邀请。
“与其在这‘生’的痛苦之中徘徊,要不要试着,与我一起去看看宇宙的终结呢?”


1楼2023-09-15 23:25回复
    属性分析:
    打击面:

    战斗光的打击面并不优秀,1.5倍克制的虫与龙系中,仅坦普瑞与战龙哈莫常见。而在微弱属性中,由于光系对草系无效,导致斯洛斯难以打的动草系的伽玛·千花、衍生系的古温婆婆、桃桃丸。除此之外,在面对远古战斗的战之狂热英卡洛斯、自然战斗的星礼、王系的重生之翼、自然系的天后等微弱且坦度高的精灵时,斯洛斯即使依赖魂印增伤也难以将他们击溃。
    防守面:

    被虚空四倍,因此在面对希瓦、洛基或是有虚空系高威力技能的圣谕之风岚时,都应当选择避让。而其他高倍克制的精灵中,爵刻·黑沃德、杰特洛都能对其造成较大的威胁。其余1.5倍中,王系的重生之翼、轮回系的命运之轮莫伊莱都对其有极大的威胁。不过防守面相当优秀,对其微弱的巅峰常见精灵如萨特、混沌魔君·索伦森、混元天尊等都难以瞬时击杀而被后手反杀。同时超能对光系无效也让斯洛斯作为一只“联防反击”精灵有了更多迂回可能性。


    2楼2023-09-15 23:38
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      2026-09-19 00:40:45
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      不感兴趣
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      魂印判定:

      1.睡眠效果触发节点同艾夏拉,与回合开始阶段,和缔笙等同级魂免根据房主优先原则判定,房主斯洛斯可成功控住低级魂免,会被弹控反弹。
      2.补偿减粉效果会被抗性、时空套效果稀释
      3.受击增伤为加算,不可断
      4.魂印先制需要双方都出手使用攻击技能,因此斯洛斯不能跳佛
      主要技能
      第五技能:冥谧缢灵曲 光战斗系特攻 威力:160 PP:5 必中
      消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手300点体力;3回合内每回合所受的伤害减少300点;3回合内若对手造成的伤害低于300,则使对手睡眠
      伺机诡喻 光战斗系特攻 威力:150 PP:5 必中
      3回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到原本恢复量1/3的百分比伤害;若后出手则附加自身最大体力1/3的百分比伤害并恢复等量体力
      深恶惰念 属性技能 PP:5 必中
      全属性+1,对手处于能力下降状态时强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下2回合令自身所有技能先制+2
      喑黯梦境 属性技能 PP:5 必中
      使对手全属性-1,若对手处于睡眠状态则自身额外全属性+1;恢复自身最大体力的1/1并造成等量百分比伤害;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能则100%几率使对手失明
      噬梦谣 光战斗系特攻 威力:85 PP:20 96%命中
      吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;附加200点固定伤害,若当回合造成的伤害高于200则固伤效果翻倍

      关于技能组,应当注意几点:
      1.第五的挡伤为减裸伤,且先判定挡伤再判定断回合,因此可以拦住御象灵尊的第五;低伤睡眠控的检测为最终伤害。
      2.大招封回血绑定对面可断


      3楼2023-09-15 23:57
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        玩法思路:联防反击

        在皇御套中依赖于高坦度中切上场抗伤或触发魂印睡眠阻碍其节奏,在受到敌方高伤时能成功享受到魂印供给的高先制与增伤,同时能利用皇御的粉伤或增红提高斩杀线,以便于次回合直接逼切敌方单位。

        除此之外,依赖于第五独特的减裸伤能力,配合魂印减伤、属性的高额回血可以达成长久的站场效果,也可以作为抗伤单位中切微弱系精灵。


        4楼2023-09-16 00:04
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          推荐配置
          学习力性格:特攻体力253速度4,保守
          刻印:2圣战之鸿α+秘之无踪
          特性推荐:坚硬、精神、毒均可
          抗性推荐:主疲惫防年费团
          宝石推荐:深恶惰念绑特攻+1宝石,先手大招绑威力宝石


          来自Android客户端5楼2023-09-16 00:14
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            七宗罪感觉都玩不了,有点太弱小了


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2023-09-16 01:18
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              七罪现在剧情到底什么情况,最强的暴食怎么不进化


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2023-09-16 04:27
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