大家下午好!就像上午说的,咱们不聊攻略了,太快跟不上时代,聊聊数据么,还是可以的。
今天咱们探讨下暴击率和连击率。需要你暴击率连击率二选一的情况无非就装备和遗物,有时对数学不太敏感的玩家可能不知怎么选取。以前经常有朋友问“我是射手也要暴击率优于连击率么”“看角色天生属性,不应该是射手优先连击率么,都是加连击的,尤其箭神系啊!”
对于这个问题,咱们用数据说话!走起!
还是有请特邀嘉宾“角色甲”,属性“50%暴击率,50连击率,1000%普攻系数,1000%连击系数,1500%爆伤系数”。
接着来,在暴击率+连击率=100%这个前提不变的情况下,我们虚拟出另外两种情况(你就当换装备换遗物改变暴击率和连击率)
第一种,100%暴击率,0连击。1000%×1500%=150倍伤害
第二种,原始数据50%暴击率,50%连击率。150%×(50%×1000%+50%×1000%×1500%)=120倍伤害
第三种,0暴击率,100%连击率。100%×1000%+100%×1000%=20倍伤害。
所以,当遇到暴击率连击率必须二选一时,你知道该怎么做了吧。
其实道理也好理解:暴击不出,普通的十倍伤害而已;暴击一出,直接150倍伤害。
今天咱们探讨下暴击率和连击率。需要你暴击率连击率二选一的情况无非就装备和遗物,有时对数学不太敏感的玩家可能不知怎么选取。以前经常有朋友问“我是射手也要暴击率优于连击率么”“看角色天生属性,不应该是射手优先连击率么,都是加连击的,尤其箭神系啊!”
对于这个问题,咱们用数据说话!走起!
还是有请特邀嘉宾“角色甲”,属性“50%暴击率,50连击率,1000%普攻系数,1000%连击系数,1500%爆伤系数”。
接着来,在暴击率+连击率=100%这个前提不变的情况下,我们虚拟出另外两种情况(你就当换装备换遗物改变暴击率和连击率)
第一种,100%暴击率,0连击。1000%×1500%=150倍伤害
第二种,原始数据50%暴击率,50%连击率。150%×(50%×1000%+50%×1000%×1500%)=120倍伤害
第三种,0暴击率,100%连击率。100%×1000%+100%×1000%=20倍伤害。
所以,当遇到暴击率连击率必须二选一时,你知道该怎么做了吧。
其实道理也好理解:暴击不出,普通的十倍伤害而已;暴击一出,直接150倍伤害。