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数据篇(一):为啥暴击率永远优于连击率

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大家下午好!就像上午说的,咱们不聊攻略了,太快跟不上时代,聊聊数据么,还是可以的。
今天咱们探讨下暴击率和连击率。需要你暴击率连击率二选一的情况无非就装备和遗物,有时对数学不太敏感的玩家可能不知怎么选取。以前经常有朋友问“我是射手也要暴击率优于连击率么”“看角色天生属性,不应该是射手优先连击率么,都是加连击的,尤其箭神系啊!”
对于这个问题,咱们用数据说话!走起!
还是有请特邀嘉宾“角色甲”,属性“50%暴击率,50连击率,1000%普攻系数,1000%连击系数,1500%爆伤系数”。
接着来,在暴击率+连击率=100%这个前提不变的情况下,我们虚拟出另外两种情况(你就当换装备换遗物改变暴击率和连击率)
第一种,100%暴击率,0连击。1000%×1500%=150倍伤害
第二种,原始数据50%暴击率,50%连击率。150%×(50%×1000%+50%×1000%×1500%)=120倍伤害
第三种,0暴击率,100%连击率。100%×1000%+100%×1000%=20倍伤害。
所以,当遇到暴击率连击率必须二选一时,你知道该怎么做了吧。
其实道理也好理解:暴击不出,普通的十倍伤害而已;暴击一出,直接150倍伤害。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2023-09-15 15:03回复
    这游戏暴击是十倍伤害在附带爆伤这样算的吗


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2023-09-15 22:17
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      连击出爆怎么算?在80级后连击出三箭后又怎么算


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-09-15 22:29
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        射手的大圣3件套用到啥时候换?70多级的红装换吗?


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-09-16 02:14
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          还有个抗暴


          IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-10-14 13:57
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            这游戏100%暴击系数和200%连击系数等价。
            雕像 武魂同级连击系数都是暴击系数两倍。
            你这举例是用暴击系数1500%,连击系数1000%有点不对吧?
            连击高暴击低的玩家怎么可能弄那么高暴击那么低连击。
            感觉用
            暴击系数1000%,连击系数2000%
            50%连击 50%暴击
            对比
            暴击系数1500%,连击系数1000%
            50%爆击 50%连击
            再用
            连击系数2000%,暴击系数1000%
            暴击连击各70%/30%对比才合适吧


            IP属地:福建来自Android客户端10楼2023-10-14 13:59
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              那技能暴击伤害怎么算了


              IP属地:湖北11楼2023-10-14 14:26
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                楼主你好,请问技能13级后是不是5000必出?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2023-10-15 00:35
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