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我看大伙好像对metalfx不太了解

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metalfx有时域和空域之分,时域会用到NPU,功耗极低,只有0.1W的级别。在无人深空之前,还不清楚metalfx效果到底如何,生化危机虽然有适配,但是不全面。无人深空分别做了时域和空域的适配,并且有很多个档位(原始分辨率)可选择。
总结就是,metalfx时域是dlss 2.x的效果,比fsr 2强很多。空域则类似fsr 1.0。
论效果 dlss 2.0 ≈ metalfx时域 >> fsr 2.0 >> metalfx空域 ≈ fsr 1.0 ≈ 高通gsr......
metalfx空域的类似技术在极低原始分辨率下(比如540p),效果很差,涂抹感、伪影、闪烁灯问题严重。玩过照片/视频修复的应该都知道很糊的原片超分之后效果也差,甚至出现扭曲人脸等怪异场景,需要引入人脸修复模型。但在较高的原始分辨率(1080p),质感迅速提升,在2K下开启高质量的空域是能勉强接受的,4K下画面比较锐利清晰。现在的一些评测都是故意挑1080p最高性能,也就是540p去upscale......那效果自然很差。根据我肉眼体感和云视频,大约metalfx空域略好于fsr1.0略好于gsr......
不过问题是桌面端分辨率高,fsr还能勉强接受。手机端分辨率低,对于upscale技术的要求就高了,metalfx时域即使从 540p upscale 到 720p,画面观感还能接受,效果远胜fsr2.0,此时fsr1.0完全不可用。而且metalfx不光可以降压力提帧数,还可以在帧数/功耗几乎不变的情况下提升画质,比如从原本的 720p upsclae 到1080p。这就很有趣了...
桌面端,人们选择Nvidia而不是AMD显卡,很大程度上就是因为光追和dlss。光追在手机上短时间用处确实不大,但dlss 2.0级别的技术...那就是降维打击,现在很多人还没意识到......目前mhy和一批3A作品已经用上metalfx,未来的游戏适配也会越来越多,生态已经出现分水岭了


IP属地:上海1楼2023-09-14 22:30回复
    是的,因为这玩意占用功耗极低,基本0.1W水平,属于不要白不要的提升画质


    IP属地:北京2楼2023-09-14 22:31
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      2025-08-25 14:46:30
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      安卓其实也不是不能喘气因为864p级别再往上普通人看不出啥区别了,再加上安卓这边自己的超分其实也能凑合打


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-09-14 22:32
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        你正常720P提升到1080P GPU压力得翻倍,用这玩意功耗只增加0.1W,在手机这种小屏幕上说不定还看不出巨大区别


        IP属地:北京4楼2023-09-14 22:32
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          安卓这边生态堪忧,高通号召力太弱了。去年8G2发布,找了逆水寒推广,到现在开发一年多了吧,8G2还是没法开启光追。A17发布后逆水寒立马发布了展示视频,下面评论区都在说,原来逆水寒在等苹果🍎,笑死我了


          IP属地:上海5楼2023-09-14 22:33
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            fsr2.0说难听点,就是被dlss2.0/metalfx时域秒杀的货色,gsr更是给metalfx提鞋都不配搞不好移动端生态要重现桌面端NV对AMD的碾压,你7900XTX性能是不错,但AMD的fsr、光追、ai就是飞舞啊。。。还不如买4080


            IP属地:上海6楼2023-09-14 22:37
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              re8的2倍upscaling从540p到1080p就效果很不错,能和xbox的1080p原生比较,虽然还有差距


              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端7楼2023-09-14 23:03
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                凭我上课的经验,很多人就是无法理解或者不想理解


                IP属地:江苏8楼2023-09-14 23:06
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                  2025-08-25 14:40:30
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                  13要表达的:


                  IP属地:江苏9楼2023-09-14 23:17
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                    打滚儿半天果然是经典记错了


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-09-14 23:36
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                      要是能普及还是挺好的,毕竟npu搁哪摆着,不用白不用。原神我是没想到都有metalfx的demo可以玩了,后续上线估计也就几个版本的事情。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2023-09-14 23:36
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                        比较遗憾博得3似乎没有支持metalfx的消息


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2023-09-15 00:02
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                          我就关心最旧支持哪个芯片,毕竟这次NPU性能翻倍


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-09-15 00:47
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                            之前给自己管接的FSR2,质量为1080P上采样到4K。从左到右依次为FSR2/TAA/NoAA,效果很不错,Metal FX没测过还,有机会接一个上去看看效果。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-09-15 10:09
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                              2025-08-25 14:34:30
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                              这厮怎么表现的这么像个反串


                              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端15楼2023-09-15 11:51
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