本帖单纯以“数据”面板为标准进行排行,如果有漏洞还请吧友们指出!这些数据并没有根据职业来进行区分,所以在这之前,我先对这些职业进行了推荐光锥的T0展示。
当前职业分别有:巡猎、毁灭、智识、同协、虚无、存护、丰饶、主角自己。
其中,推荐的T0光锥是:
巡猎:与夜色中、如泥酣眠(比如希儿的毕业套就是与夜色中,单增加暴击率)

毁灭:无可取代的东西(听别人说秘密誓心也不错,对毁灭也很好)

例如克拉拉,克拉拉是很需要爆发的一个角色,有很强的追击能力,所以使用无可替代的东西,可以提高克拉拉的爆发。
智识:拂晓之前、银河铁道之夜


同协:但战斗还未结束

虚无:以世界之名
存护:制胜的瞬间(当前最厚的一张光锥了)
丰饶:时节不居
主角自己(毁灭):记一位星神的陨落

最后,配卡思路其实跟随者职业来进行配卡进行了,满足职业的未来规划即可。查缺补漏,其实和角色本身的星级没有很大关系,我感觉这个游戏最大决定角色发展的还是他的职业。
当前职业分别有:巡猎、毁灭、智识、同协、虚无、存护、丰饶、主角自己。
其中,推荐的T0光锥是:
巡猎:与夜色中、如泥酣眠(比如希儿的毕业套就是与夜色中,单增加暴击率)

毁灭:无可取代的东西(听别人说秘密誓心也不错,对毁灭也很好)

例如克拉拉,克拉拉是很需要爆发的一个角色,有很强的追击能力,所以使用无可替代的东西,可以提高克拉拉的爆发。
智识:拂晓之前、银河铁道之夜


同协:但战斗还未结束

虚无:以世界之名
存护:制胜的瞬间(当前最厚的一张光锥了)
丰饶:时节不居
主角自己(毁灭):记一位星神的陨落

最后,配卡思路其实跟随者职业来进行配卡进行了,满足职业的未来规划即可。查缺补漏,其实和角色本身的星级没有很大关系,我感觉这个游戏最大决定角色发展的还是他的职业。