任何fps游戏都是外挂泛滥的地方,无畏也不例外,但无畏比其他fps游戏明显有一个优点就是,内存挂现在封的特别快,但是不排除偶尔一段时间监管不到位,或者国外出新的外挂特征码国内没更新导致。
扯会话题,无畏契约里外挂最多的种类目前我知道氛围两种,一种是内存挂,另一种是dma双机挂。
先说第一种内存挂,这种是所有大家最常见,也是见得最多的外挂,也是最便宜的外挂,这种就是通过外挂读取游戏内存数据,直接对游戏造成影响的外挂,这类外挂最好封禁,首先对游戏数据进行修改,如果不加保护壳(也就是驱动),那么就目前所有游戏的反作弊技术开了就封,而内存挂最主要的就是这个保护壳,他将外挂伪装成电脑内其他普通的软件,防止反作弊程序进行检测,而对付这种外挂的手段就是特征码识别,每个驱动都有特征码,这个就类似驱动的身份证号,反作弊库根据游戏电脑对游戏内存访问的进程进行特征码识别,如果匹配上了,那么就封禁,所有有这类特征码的游戏账号全部封禁,俗称拉闸。
而第二类外挂就是dma,dma说简单点就是一个电子板,但是使用它需要有第二台电脑,板子以pcie接口插在你游戏电脑主板的显卡插槽里,伪装成一个电脑的一个硬件,将游戏数据通过数据线传送给你开挂的电脑里,在开挂的电脑里进行透视,显示也只是显示在开挂的电脑上,在游戏电脑里什么都没有变化,如果想在游戏电脑内显示透视功能,要么使用串流,要么还的话大几千买串流器才行。而针对dma稳不稳定则需要靠固件,固件你可以理解为内存挂的驱动,或者电脑内的机器码,说白了就是你要将板子伪装成什么硬件,从而达到不被反作弊程序检测的目的。
所以这类游戏外挂的使用成本比内存挂高,因为需要第二台电脑,而且板子价格也高,还的另外买外挂。一般dma起步就需要3000起的开外挂成本。
而针对dma外挂的治理手段其实比内存挂要困难,但是归根结底还是有据可循,那就是检测固件,现在反作弊程序内有检测固件功能,所以只能通过官方破解固件获取识别码来进行大面积封禁,而这类外挂才是最不好封禁的地方。
在制裁外挂这块,腾讯做的比国外公司要好一点,为什么这么说呢,腾讯的反作弊还有一个本地化特色功能,就是线下抓人,目前市面上卖无畏契约的dma软件代理商,已经被抓了不少。所以现在卖tx的挂都是小心的在卖,都很低调。
扯会话题,无畏契约里外挂最多的种类目前我知道氛围两种,一种是内存挂,另一种是dma双机挂。
先说第一种内存挂,这种是所有大家最常见,也是见得最多的外挂,也是最便宜的外挂,这种就是通过外挂读取游戏内存数据,直接对游戏造成影响的外挂,这类外挂最好封禁,首先对游戏数据进行修改,如果不加保护壳(也就是驱动),那么就目前所有游戏的反作弊技术开了就封,而内存挂最主要的就是这个保护壳,他将外挂伪装成电脑内其他普通的软件,防止反作弊程序进行检测,而对付这种外挂的手段就是特征码识别,每个驱动都有特征码,这个就类似驱动的身份证号,反作弊库根据游戏电脑对游戏内存访问的进程进行特征码识别,如果匹配上了,那么就封禁,所有有这类特征码的游戏账号全部封禁,俗称拉闸。
而第二类外挂就是dma,dma说简单点就是一个电子板,但是使用它需要有第二台电脑,板子以pcie接口插在你游戏电脑主板的显卡插槽里,伪装成一个电脑的一个硬件,将游戏数据通过数据线传送给你开挂的电脑里,在开挂的电脑里进行透视,显示也只是显示在开挂的电脑上,在游戏电脑里什么都没有变化,如果想在游戏电脑内显示透视功能,要么使用串流,要么还的话大几千买串流器才行。而针对dma稳不稳定则需要靠固件,固件你可以理解为内存挂的驱动,或者电脑内的机器码,说白了就是你要将板子伪装成什么硬件,从而达到不被反作弊程序检测的目的。
所以这类游戏外挂的使用成本比内存挂高,因为需要第二台电脑,而且板子价格也高,还的另外买外挂。一般dma起步就需要3000起的开外挂成本。
而针对dma外挂的治理手段其实比内存挂要困难,但是归根结底还是有据可循,那就是检测固件,现在反作弊程序内有检测固件功能,所以只能通过官方破解固件获取识别码来进行大面积封禁,而这类外挂才是最不好封禁的地方。
在制裁外挂这块,腾讯做的比国外公司要好一点,为什么这么说呢,腾讯的反作弊还有一个本地化特色功能,就是线下抓人,目前市面上卖无畏契约的dma软件代理商,已经被抓了不少。所以现在卖tx的挂都是小心的在卖,都很低调。