作为一个断断续续玩了八年的老玩家,还是给剑网3提点建议。玩了这么久觉得这游戏的确不错,希望能走的更好更长远。
剑3为什么活了这么久,真的是同行衬托,金台寺保佑吗?我觉得主要还是和游戏模式有关。市场证明道具收费游戏注定长久不了,点卡+外观收费才是王道。
剑3的优点在哪里,我觉得至少有以下几点:第一,相对公平的竞技环境。不卖数值,氪金只会让人变成花里胡哨的菜逼。第二,门派强弱客观存在,但差距并不夸张。从人数看每个门派都有人玩,门派归属感比较强;从竞技场战场体验来看,各职业或多或少有所发挥。第三,赛季制增加了玩家黏性,脱坑玩家随时可以回归追赶大部队,不会像某些道具网游功力网游,脱坑等于弃号。第四,良好的玩家氛围和同人文化等。
多方面的原因造就了今天的十四年神话,为了游戏今后的良性发展,我想从一个PVP玩家的角度,为游戏提点中肯建议。
剑3为什么活了这么久,真的是同行衬托,金台寺保佑吗?我觉得主要还是和游戏模式有关。市场证明道具收费游戏注定长久不了,点卡+外观收费才是王道。
剑3的优点在哪里,我觉得至少有以下几点:第一,相对公平的竞技环境。不卖数值,氪金只会让人变成花里胡哨的菜逼。第二,门派强弱客观存在,但差距并不夸张。从人数看每个门派都有人玩,门派归属感比较强;从竞技场战场体验来看,各职业或多或少有所发挥。第三,赛季制增加了玩家黏性,脱坑玩家随时可以回归追赶大部队,不会像某些道具网游功力网游,脱坑等于弃号。第四,良好的玩家氛围和同人文化等。
多方面的原因造就了今天的十四年神话,为了游戏今后的良性发展,我想从一个PVP玩家的角度,为游戏提点中肯建议。