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关于鬼的参数来了

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经过多次测试、验证,对鬼的参数有了一个大致的了解,现分享出来,给大家参考一下。经典模式:1级鬼1攻击,250血,2级鬼4攻击,800血,后面等级的鬼攻击和血条依次翻倍;猎梦者模式:1级鬼150血,后面等级的血条相对经典模式减半,攻击不变;剧情模式:鬼血量比经典模式还要多50%,攻击翻倍,根本就不是人玩的,开发组也一直没有更新这个模式。猎梦者模式1级鬼挖门40下升2级,后面每挖70下升一级,经典模式鬼升级更快


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-09-12 00:00回复
    支持一下


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-09-12 14:53
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      2025-08-24 19:26:41
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      吧友经常觉得当人的时候鬼特别难打,当鬼的时候特别容易死,并不是错觉,游戏就是这样设定的


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2023-09-12 15:01
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        运气也很重要,修勾魔盒要是开出好东西,真的可以躺平


        来自Android客户端4楼2023-10-04 16:22
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          12级鬼直接秒杀振金3门了


          IP属地:北京5楼2023-12-29 09:38
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            满级门40960血,12级鬼按照参数应该是4096攻,但是4个维修台+buff都顶不住,是攻速的问题吗


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-29 18:08
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              更正一下,经典模式6、7级鬼的血量都是12800,8级鬼是51200血,后面的等级仍然遵循之前的规律。我一般会把炮台升到和鬼同级,偶然发现6级炮打6级鬼和7级鬼掉血一样快,而7级炮打8级鬼又跟刮痧一样


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-01-04 09:19
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                (新手勿学)教大家怎么不造盲盒打持久,甚至能和12级鬼“和平共处”有七八成机会赢12级鬼(仍有部分要求,如开局房间里有游戏机/大号狗尾巴草/坟/青蛙,猎梦6级前队友要死光,猎梦不召唤伥鬼):寻找尽量最大的房间(要24格以上且好布局,不选长条的,布局大致12个炮,6个产金币的,6个产闪电的),进去后的步骤:(有游戏机/大号狗尾巴草就拆掉游戏机/大号狗尾巴草),床升至2级(2币/s),门升至铁2,鬼3级前打你就造炮台赶走它(1级要用4个扫帚2到3级要12个),床升至3级(4币/s),床升至4级(8币/s),门升至铁3,门升至铁4,门升至铁5,床升至5级(16/s),床升至6级(32/s),(有青蛙则拆青蛙),造1个1级游戏机(拆青蛙则不造),造12个扫帚炮台并升至铲子,门升至钢1,门升至钢2,(没造游戏机的造1个),游戏机升至2级(后面除门、床需闪电外,闪电够了就造铜矿直至安排好的6个或7个位置造满),门升至钢3,床升至7级(64或65/s),再造并升级一个2级游戏机,炮升至叉子,门升至钢4,再造并升级1个或2个2级游戏机,这时候猎梦基本就6级了,若队友在这之前死完,则在你的装备为钢3+12个叉子炮台+7级床(64或65币/s)+2个2级游戏机+可能还会有若干个铜矿之后,把炮台升级到适当级别,既让鬼挠不了几下就逃(约10下左右)又打不死鬼,从而让鬼升级速度比正常情况慢很多很多很多,让你有大量时间去发展。这时候在鬼挠不动门且炮台级别适宜的前提下所有的金币或闪电都用来造或升级游戏机和矿。游戏机性价比:2级大于1级,2级往后性价比越来越低,所以建议将准备造游戏机的部分先造满2级的再升级。矿性价比:钻矿/氪金矿>铜矿/金矿>银矿,除氪金矿需升级外所有的都能直接造,所以除氪金矿外,不要直接升级,要拆掉原来的矿再造更高级矿,建议造满铜矿后一个一个改造,要把其中一个铜矿改造升级成氪金矿后再改造下一个铜矿,如果进度较快就跳过银矿,攒够闪电直接拆铜矿改造金矿。门、炮台级别建议:鬼5级钢3/钢4+12个叉子(队友没死完)/8到11个喷水枪+1到4个高压水枪(共12个)(队友死完开始限制鬼升级),鬼6级钢4/钢5+8到11个高压水枪+1到4个气泡器(共12个),鬼7级钢5+8到11个高压水枪+1到4个气泡器(共12个),鬼8级振1+8到11个魔力气泡器+1到4个驱魔气泡器(共12个),鬼9级振2+8到11个魔力气泡器+1到4个驱魔气泡器(共12个),鬼10级/11级振3+8到11个初级激光器+1到4个恶魔激光器(共12个),鬼12级振3+8到11个黄色的炮台(11级)+1到4个黄色发光的炮台(12级)(不知道啥名)+4个维修台+1个能量罩+1个冰箱,12级之前就要提前造好维修台冰箱能量罩,12级后尽快升级炮台(7到8成胜率在于能否尽快的把12个炮台升级),上述阵容成型后只要鬼不13级就拿你没办法,门被挠大约半血就会被打跑,在鬼不升13级的前提下想把它打死就升级若干个炮台升到满级。(与12级鬼“和平共处”阵容例如图片,鬼来了三四次每一次来都是把门挠半血后被打跑,把五六个炮台升满级后鬼来了就被炮台打死了)


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-08-21 21:10
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                  2025-08-24 19:20:41
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                  加精了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-08-22 18:20
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                    其实现在的苔藓密室这种纯发育模式和22年第一个版本的经典模式难度没什么太大区别,随着更新难度其实是削了,但是我在养鬼中好像没看出来剧情模式与普通模式鬼血量区别


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2025-08-23 15:41
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