

-大招变成攻击结束后获得一层朔望,本身不再视为常态转魄内了

-天赋澹月转魄,变成行动提前100%,转魂内常驻暴率提高50【朔望最多累积3层】

-领域也暴力加强了,本来6月的时候在misa身上的冰冻领域不用看,现在直接给进战斗回能呵呵
(最无语的加强... 高贵的前置回能但是限制最多15*3=45点,挨打和杀怪本身算是后置回能

-代价为(?)专武彻底重做,现在是自拐专专专专武,常态爆伤首先到位了没当唯一***必须要给好评的,带充能绳的循环可能得另寻他法了
------------------------我是超级魔芋爽------------------------
-天赋继续减负加强,队友总消耗消耗6%/275%变4%/540%,最高不超过120%变180%
(4命部分挪进天赋,原来是120%+40%现在是180%+30%,总体还是加强
-防御力加了100,现在防御白值比希尔高了,速度减4但是行迹+9,血量为了
(行迹爆率变爆伤,冰伤变9点速度,纯加强
-战技倍率变250%/125%
-1命爆率翻倍12%变24%,转移变80%
-2命还是老样子,大招30%inc变大招后战技80%
-4命略
-6命现在转魂状态多出了50%爆
------------------------我是超级魔芋爽------------------------
队友削血直接超级buff 33%(6%变4%)多半测服全体带拉条拐,反馈不够好了;
数值也超级无语级的增强,之前说【镜流强无敌不输龙丹】的也不知道这次v3之后打算用什么说辞?爆杀龙丹?
弱肯定是不弱了,攻击/暴击/减防自拐&,我是数值魔芋爽+抬血压力也爆降。
锁配队吗,1.4镜流,看不到1.6阮梅,和后面点儿花火的未来的事儿?反正之前的版本不动肯定比现在差得多,这回的朝三暮四确实让我的心态被保住了,也不知道咋评价。
大招战技进超越是:5+30=35回能
超越内固定两发战技:20+20=40回能
75+同池停云60+其他资源扣5=原本极慢的4+回合循环变成2回合循环(战技-大招进超越-超越战技-超越战技,计两回合行动值)
【是的,龙丹同款带停云/板鸭,4回合极慢循环变2回合】(缺5统一口径当没有.jpg)
带拉条拐基本就得考虑充能绳了,但是现在是提前行动会掉buff,满命满精肯定是得战技+大招进超越了,否则一直待在超越里吃不到拉条太磨叽了
战技-大招进超越-超越战技*3是:5+30+20*3=95回能,带充能绳113,和之前的满命满精充能绳137充能差3比说实话看起来反而还舒服点儿,诶
【也别吐槽吃拐率的问题了,攻击/暴击/减防自拐&肉度 都被超级强化了,表演场合明显和“我是超级吃拐王”有区别的。】
专武的减防摆哪儿,现在也起码能穿量子套不用待冰本了,实际降太多时间成本了,循环没了还能想办法的。
------------------------结语吐槽------------------------
暴力到无语级的数值强化,我只想问问之前说【镜流强无敌不输龙丹】的,那现在这是啥?爆杀龙丹?
你要是说现在持平龙丹,那之前那个版本可就是纯纯的数值残废...
100%拉条+没有了专武回能,循环得重新考虑了。