首先,恭喜镜流喜提大加强(笑),这下镜流的输出水平真成0+1主C领跑者了。
说一下几个关键改动的影响:
①天赋多给了50%暴击率,上限120%攻击自拐变成180%,这让镜流的输出水平大幅提升,可以说V3加强幅度最大的就是这个天赋;
②行迹属性把22.4%冰伤换成9速度,双暴属性变成37.3%暴伤,然后基础速度变成96,这个只能说影响不是很大,顶多算平调;
③专武增强了伤害增益,但取消了12回能(叠影1),这确实有些遗憾,因为这就意味着镜流必须要携带充能链才能完成“EE 终结技 强E*3”的循环,对输出来说算是一种间接削弱;
④行迹能力略微改动,释放普通E后行动提前10%意味着镜流离开布洛妮娅的时候可以略微快一点进入转魄状态,但是这个意义不是很大,因为带布洛妮娅的时候就完全没用了;
⑤星魂有所加强,但本帖主要讨论0+1,所以暂时不深入评价。
总的来说,V3镜流的输出能力大幅加强,从限定C倒一dpr到限定C前列dpr,这一路走来确实令人感慨。但V3镜流在0+1主C行列依然只是小有优势,相比希儿和饮月的对单dpr其实只能算五五开,距离数值膨胀还差很多。机制上也仍然比较需要携带罗刹作为队友,同时布洛妮娅对镜流输出的提升也依旧很大。
最后,顺带一提,1+1镜流在纯对单的情况下,是可以和2+1饮月相媲美的,只不过这游戏目前好像纯对单环境不算主流(多见于战斗残局)。按V3的情况来说,有能力的玩家其实可以考虑抽个星魂1。
大概就是这样。

说一下几个关键改动的影响:
①天赋多给了50%暴击率,上限120%攻击自拐变成180%,这让镜流的输出水平大幅提升,可以说V3加强幅度最大的就是这个天赋;
②行迹属性把22.4%冰伤换成9速度,双暴属性变成37.3%暴伤,然后基础速度变成96,这个只能说影响不是很大,顶多算平调;
③专武增强了伤害增益,但取消了12回能(叠影1),这确实有些遗憾,因为这就意味着镜流必须要携带充能链才能完成“EE 终结技 强E*3”的循环,对输出来说算是一种间接削弱;
④行迹能力略微改动,释放普通E后行动提前10%意味着镜流离开布洛妮娅的时候可以略微快一点进入转魄状态,但是这个意义不是很大,因为带布洛妮娅的时候就完全没用了;
⑤星魂有所加强,但本帖主要讨论0+1,所以暂时不深入评价。
总的来说,V3镜流的输出能力大幅加强,从限定C倒一dpr到限定C前列dpr,这一路走来确实令人感慨。但V3镜流在0+1主C行列依然只是小有优势,相比希儿和饮月的对单dpr其实只能算五五开,距离数值膨胀还差很多。机制上也仍然比较需要携带罗刹作为队友,同时布洛妮娅对镜流输出的提升也依旧很大。
最后,顺带一提,1+1镜流在纯对单的情况下,是可以和2+1饮月相媲美的,只不过这游戏目前好像纯对单环境不算主流(多见于战斗残局)。按V3的情况来说,有能力的玩家其实可以考虑抽个星魂1。
大概就是这样。
