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大家关心的超级属性和超级技能来啦!!

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哈喽,小伙伴们今天我们来讲讲超级属性和超级技能。首先冒险岛这款游戏的超级属性分为基础面板属性,高级属性以及特殊效果类属性三种。输出职业的玩家优先点暴击率和暴击伤害,然后可以点一级的无视防御和一级的额外攻击。暴击率这个高级属性到后期越来越重要,这个游戏的暴击率的阈值是70%,因为你吃30%暴击率的药,即可达到100%暴击,虽然后期的怪物有暴击抗性,但是100%的暴击配合上高爆伤依然能够打出非常爆炸的伤害。无视防御到后期收益较大,额外攻击一次是拼运气的一个效果,但因为收益较大,所以建议大家点一级。如果你是一名氪金玩家,推荐在升到人物满级之前无脑点星之力。这在前期人物抢等级是非常的关键。



1楼2023-09-10 11:55回复
    下面我们再说说超级技能选择,以刀飞为例,超级技能分为打boss的超级技能,清小怪的超级技能以及被动效果的超级技能。以暗影闪电这个打boss的主输出技能为例,分别是增加最终伤害,增加领主攻击以及增加暴击伤害。在这里推荐先点增加最终伤害,再点增加领主攻击,最后点暴击伤害。然后是刀飞的核心被动金钱炸弹,金钱炸弹强化能够增加最终伤害,金钱炸弹暴击伤害能够增加暴击伤害,金钱炸弹增强能够增加金钱币的出现数量,在这里推荐大家先点增加钱币的数量,再点增加最终伤害,最后再点暴击伤害,而瞬影进击作为核心的刷怪技能,能增加最终伤害,能增加攻击次数一次。并且能够增加击打的目标人数。
    1.满级毕业的超级属性:暴击率拉满到阈值70,点暴伤、点1级无视防御、1级额外攻击。2.氪佬没满级之前的超级属性:boss全部无脑点星之力。3.超级技能分boss、刷怪、被动、优先选择加最终伤害,次选领主,boss输出技能优于其他。


    2楼2023-09-10 11:55
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      2025-05-17 20:08:41
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      然后下面进入我们的技能组的搭配,应该如何去设计?刀飞的技能组非常简单,将烟雾弹和突然袭击编一个组,其他的技能全部用单个技能直接拉上去即可。烟雾弹的效果是降低周围敌人的爆伤抗性,而突然袭击能够减少烟雾弹的CD15秒,因此可以将这两个技能作为一个技能组。这里在着重讲一下单挂的隐身术,隐身术是可以在boss开了反伤的时候无视boss的反伤对boss进行输出的,而他的CD有两分钟之久,因此推荐大家直接单挂在技能栏手动释放,而不要让宠物自动释放。如果有希望将暗影闪猎与瞬影进击一起放在一个技能面板上的小伙伴,可以直接使用二号类型。当然又会有小伙伴问,超级属性不够金币点怎么办?平民如果追求最终毕业的超级技能,先点暴击,点一级,无视防御和额外攻击,剩下的技能不要平均点,等金币够了再点。平民是没有资源洗超级属性的,也不可能前期点新之力最后再洗掉。以上就是本篇内容,小伙伴有其他看法或见解可以在评论区留言一起交流讨论。



      3楼2023-09-10 11:56
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        不是主打攻击力吗?


        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2023-09-10 12:07
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          笑死 豹子头 根本没游戏币点


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2023-09-10 12:17
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            笑了,我人物点开就有35%暴击,每天去唐云领个药水就行了。根本不用点暴击,真不知道为啥要推荐暴击率。
            不想后期多花钱,应该是攻击力 无视 伤害 。后面装备等级和个人等级越高,主属性被稀释的拉胯,主属性点10级才700点。。。
            点满一个技能得20亿。点主属性简直鬼才。


            IP属地:四川6楼2023-09-10 12:53
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              微氪玩家表示,不点星之力挂机没经验了,,157图终点了


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-09-11 17:18
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                主属性享受潜能增幅不


                IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2023-09-12 10:05
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                  2025-05-17 20:02:41
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                  boss 正常70%+30%药+20%伤害+30%伤害药 150%的boss伤, 暴击率吃药75%的话, 爆伤目前那1点爆伤=2.25boss伤害, 对比收益还是爆伤最高


                  IP属地:四川10楼2023-09-16 07:43
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                    1点爆伤=1.25boss


                    IP属地:四川11楼2023-09-16 07:46
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