先讲讲利益相关的东西,我一天玩三百一般是这样的,先推赢三局的zc土,在点点等推一局,然后看时间,如果时间晚了就打闪电战,时间还早就玩jjc,我如果打闪电战,那我一天一个小时左右就能打完全部的日活。这就是我为什么希望增加jjc里面zc收益的原因,毕竟我现在绝大部分游戏时间还是在玩jjc。
我再解释一下,为什么希望jjc的zc收益多一点。zc是三百的氪金大头没异议吧,前段时间发福利引来了一批新人,总得让这批新玩家转化成战场氪金韭菜吧。现在zc真正的老油条都买号玩,这可比氪金便宜太多了,体验好还花的少。皮肤送了这么多,想都不用想,以后买皮肤的会少不少。所以接下来的氪金主力就是这些新人,怎么着跳跃也得给这些新人伺候好了。
让新玩家快速到达zc的入坑装备水平是策划应该做的事情,不能有那种几选一的奖励存在,只打竞技场的人,他们对zc花里胡哨的东西看都不会看一眼的,需要实打实地送才行(我怀疑送的那些zc道具都便宜之前就玩的低氪玩家了,新人估计都看不懂是啥)。我之前帖子提建议的时候,总有人跟我说zc的数值过于逆天,新人永远追不上了,要不是这几周送了一圈白宝石,又白送鱼,我还真以为新人永远追不上了,现在各区的战场全变成真正意义上的鱼塘了。
昨天我问先知了,说超哥说可能做一个进度条的东西,让jjc的zc奖励多一点,但jjc的zc道具奖励永远不可能比zc的zc道具奖励高。如果真的做出来这个系统,我提的建议算是基本实现了。我先说一个zc现状,为了限制脚本哥,zc的对局奖励其实非常低,装备换一次宝石,基本三四把zc收益就没了,所以zc只是做日常快,但不意味着奖励真的很高,打一把战场赔了不少金币的情况真的不罕见。所以只要jjc开始送zc的数值道具,那打jjc绝对是比打zc收益高的。
具体送什么,我建议以装备升级符,宝石和魔导器晶体为主。剩下的,由于这个是jjc贴吧,我就不过多赘述了。
帕秋莉和小恶魔镇楼(好像混进去了什么奇怪的东西)

我再解释一下,为什么希望jjc的zc收益多一点。zc是三百的氪金大头没异议吧,前段时间发福利引来了一批新人,总得让这批新玩家转化成战场氪金韭菜吧。现在zc真正的老油条都买号玩,这可比氪金便宜太多了,体验好还花的少。皮肤送了这么多,想都不用想,以后买皮肤的会少不少。所以接下来的氪金主力就是这些新人,怎么着跳跃也得给这些新人伺候好了。
让新玩家快速到达zc的入坑装备水平是策划应该做的事情,不能有那种几选一的奖励存在,只打竞技场的人,他们对zc花里胡哨的东西看都不会看一眼的,需要实打实地送才行(我怀疑送的那些zc道具都便宜之前就玩的低氪玩家了,新人估计都看不懂是啥)。我之前帖子提建议的时候,总有人跟我说zc的数值过于逆天,新人永远追不上了,要不是这几周送了一圈白宝石,又白送鱼,我还真以为新人永远追不上了,现在各区的战场全变成真正意义上的鱼塘了。

昨天我问先知了,说超哥说可能做一个进度条的东西,让jjc的zc奖励多一点,但jjc的zc道具奖励永远不可能比zc的zc道具奖励高。如果真的做出来这个系统,我提的建议算是基本实现了。我先说一个zc现状,为了限制脚本哥,zc的对局奖励其实非常低,装备换一次宝石,基本三四把zc收益就没了,所以zc只是做日常快,但不意味着奖励真的很高,打一把战场赔了不少金币的情况真的不罕见。所以只要jjc开始送zc的数值道具,那打jjc绝对是比打zc收益高的。
具体送什么,我建议以装备升级符,宝石和魔导器晶体为主。剩下的,由于这个是jjc贴吧,我就不过多赘述了。
帕秋莉和小恶魔镇楼(好像混进去了什么奇怪的东西)
