总的来说,不能全盘否定,但是整个体系很不完备。
今夕是何年,都3202年了谁才开始耐下心来玩去皮去伊?哦,是我啊(主要也是等碧之假面等急了实在不知道玩啥)
其实3月份的时候就入手了,但是进度在下了圣特安努号之后就没再继续。主要还是因为绝大多数野怪只能抓不能打升级慢导致通关过程极为拖沓。
朱紫在打完最强的超梦之后就在等DLC的时候把去皮删档重开,然后再耐心玩下去。
最初的伙伴不是火草水红绿蓝三选一,而是只能用皮卡丘或伊布开路。天生6V且比普通皮卡丘有着更高的种族这种唯一性,与主角相遇更是命中注定。
和搭档宝可梦的交互还是不错的,NS宝可梦系列里为数不多能够用到触屏功能的。一些名场面也都有动画转场,但是对比于嘎拉嘎拉灵魂现形的名场面,吹笛子唤醒卡比兽那里没做特殊的转场真的差评。
2P模式还凑合,但是感觉抓宠用Joy-con手柄投球还不如掌机模式。野怪动不动就来回移动或者圆圈刚好要缩小到极致一投给你来个小动作把球弹飞也是难蚌。
有部分的超级进化,但是有些超级进化的宝可梦主要是靠特性才变得好使的,所以砍掉特性也很硬伤,不能让宝可梦携带道具又没有培育系统的也是严重的缺陷。
再有就是技能也是个大问题,同为第四世代新增的技能,有加农光炮有恶之波动,但是没有能量球,或多或少也说不过去啊。另外就是没有场地情有可原,但是连天气都没有,真就还原初代设定了是吧?
进度到中后期NPC使用的毒系宝可梦变多而且大多数都会必中的剧毒,不在场也能“虚空索毒”,甚至有路人NPC也玩起了类似“替保毒”的恶心套路,这也是我认为导致通关拖沓的原因。
虽然LPLE属于G7,不能用后续世代的优化项来看前作的缺点,但是对于特性等前世代就有的要素在LPLE中完全没有体现也是挺莫名其妙挺抽象的。
本就不是初代或三代复刻入坑,所以很难对关都有感情,但就算是当关都地区是一个全新的舞台,对于去皮去伊我也是很难能给出好评。
今夕是何年,都3202年了谁才开始耐下心来玩去皮去伊?哦,是我啊(主要也是等碧之假面等急了实在不知道玩啥)
其实3月份的时候就入手了,但是进度在下了圣特安努号之后就没再继续。主要还是因为绝大多数野怪只能抓不能打升级慢导致通关过程极为拖沓。
朱紫在打完最强的超梦之后就在等DLC的时候把去皮删档重开,然后再耐心玩下去。
最初的伙伴不是火草水红绿蓝三选一,而是只能用皮卡丘或伊布开路。天生6V且比普通皮卡丘有着更高的种族这种唯一性,与主角相遇更是命中注定。
和搭档宝可梦的交互还是不错的,NS宝可梦系列里为数不多能够用到触屏功能的。一些名场面也都有动画转场,但是对比于嘎拉嘎拉灵魂现形的名场面,吹笛子唤醒卡比兽那里没做特殊的转场真的差评。
2P模式还凑合,但是感觉抓宠用Joy-con手柄投球还不如掌机模式。野怪动不动就来回移动或者圆圈刚好要缩小到极致一投给你来个小动作把球弹飞也是难蚌。
有部分的超级进化,但是有些超级进化的宝可梦主要是靠特性才变得好使的,所以砍掉特性也很硬伤,不能让宝可梦携带道具又没有培育系统的也是严重的缺陷。
再有就是技能也是个大问题,同为第四世代新增的技能,有加农光炮有恶之波动,但是没有能量球,或多或少也说不过去啊。另外就是没有场地情有可原,但是连天气都没有,真就还原初代设定了是吧?
进度到中后期NPC使用的毒系宝可梦变多而且大多数都会必中的剧毒,不在场也能“虚空索毒”,甚至有路人NPC也玩起了类似“替保毒”的恶心套路,这也是我认为导致通关拖沓的原因。
虽然LPLE属于G7,不能用后续世代的优化项来看前作的缺点,但是对于特性等前世代就有的要素在LPLE中完全没有体现也是挺莫名其妙挺抽象的。
本就不是初代或三代复刻入坑,所以很难对关都有感情,但就算是当关都地区是一个全新的舞台,对于去皮去伊我也是很难能给出好评。