现状:
刚刚60回合。大震旦境内和长垣北部已经统一。大后方算是稳定发展中。三龙到手,天下我有!妙影迎击北面来犯的兽人,昭明从南面进攻大金牙,然后拿下巨龙群岛。元伯50满级一人在帝国境内灭吸血鬼,等灭了吸血鬼去把剩余的观星台地点拿了。奥苏安北部稳定发展中,伺机帅军北上讨伐暗精灵。
经济无忧,就等着各行省等级上来了,由阴转阳开始慢慢优化部队,暴兵了。
本局我的玩法如下:
1、分兵两支,元神带队从艾玛拉沼泽一路北上,灭了蛤神和欢愉教派,和婆婆搞好关系。
2、后杀入奥苏安,帮助高精灵抵御威胁,拉近与高精灵关系,顺便占据奥苏安北部,夺走凯恩之剑。这局从一个敌方派系首领那里抢过来了)
3、与此同时上浩起满编一支,统一天庭河原,与震旦境内合邦各派系,灭鼠人,暗精灵,伺机统一大震旦
4、元伯将军队交与新领主,自己持凯恩圣剑无双进入帝国境内,灭吸血鬼、兽人、占领玛丽恩保,随后起兵北上比拉克。
5、与所有秩序阵营搞好关系,签贸易协议,我连木精灵都签了
大概就是这么个思路吧。
谈谈感受:
1、领主
震旦是我最爱的派系,元伯真的好玩。既能打,又有强大法术,持卡斯坦因之剑的话,无双两支满编不掉血。斩杀技能太好玩了,每次战斗最期待斩杀的快感。
昊天将军也终于让震旦硬起来了,大锤砸的飞起!
2、阴阳机制
阴阳机制大变以后,由于没有了之前全局发展+40,给我的感觉就是建筑升起来慢了。整体思路是由阴转阳,经济和发展上来了再开始暴兵。其实想想很合理,比较接近现实。升级建筑或者招募领主和英雄时,再也不用精打细算了。之前到大后期真的挺费精力去维持平衡。对于新手挺好上手。
3、国是
国是是元伯最大的特色了,各种加成是真的强。然后怎么灵活运用也让游戏变得更灵活和更具战略意义。个人感觉国是机制很重要。
本人最爱的游戏就是战锤3,所以玩的时候就是把自己带入其中,即使欣赏游戏中的一草一木,山山水水都很开心。然后再通过策略和战斗慢慢争夺天下或者改变天下格局,真的太有意思了。我觉得战役胜利和破局不重要,最重要的是享受游戏。AI不可能打得过你,所以任何派系玩多了你都会觉得破局容易。我本人是感谢CA制作出这么精良的游戏,全战系列从三国入坑以后每作都用心游玩。期待游戏更丰富起来,震旦南部能填些东西,再加入猴王和尼朋派系就完美了!






刚刚60回合。大震旦境内和长垣北部已经统一。大后方算是稳定发展中。三龙到手,天下我有!妙影迎击北面来犯的兽人,昭明从南面进攻大金牙,然后拿下巨龙群岛。元伯50满级一人在帝国境内灭吸血鬼,等灭了吸血鬼去把剩余的观星台地点拿了。奥苏安北部稳定发展中,伺机帅军北上讨伐暗精灵。
经济无忧,就等着各行省等级上来了,由阴转阳开始慢慢优化部队,暴兵了。
本局我的玩法如下:
1、分兵两支,元神带队从艾玛拉沼泽一路北上,灭了蛤神和欢愉教派,和婆婆搞好关系。
2、后杀入奥苏安,帮助高精灵抵御威胁,拉近与高精灵关系,顺便占据奥苏安北部,夺走凯恩之剑。这局从一个敌方派系首领那里抢过来了)
3、与此同时上浩起满编一支,统一天庭河原,与震旦境内合邦各派系,灭鼠人,暗精灵,伺机统一大震旦
4、元伯将军队交与新领主,自己持凯恩圣剑无双进入帝国境内,灭吸血鬼、兽人、占领玛丽恩保,随后起兵北上比拉克。
5、与所有秩序阵营搞好关系,签贸易协议,我连木精灵都签了
大概就是这么个思路吧。
谈谈感受:
1、领主
震旦是我最爱的派系,元伯真的好玩。既能打,又有强大法术,持卡斯坦因之剑的话,无双两支满编不掉血。斩杀技能太好玩了,每次战斗最期待斩杀的快感。
昊天将军也终于让震旦硬起来了,大锤砸的飞起!
2、阴阳机制
阴阳机制大变以后,由于没有了之前全局发展+40,给我的感觉就是建筑升起来慢了。整体思路是由阴转阳,经济和发展上来了再开始暴兵。其实想想很合理,比较接近现实。升级建筑或者招募领主和英雄时,再也不用精打细算了。之前到大后期真的挺费精力去维持平衡。对于新手挺好上手。
3、国是
国是是元伯最大的特色了,各种加成是真的强。然后怎么灵活运用也让游戏变得更灵活和更具战略意义。个人感觉国是机制很重要。
本人最爱的游戏就是战锤3,所以玩的时候就是把自己带入其中,即使欣赏游戏中的一草一木,山山水水都很开心。然后再通过策略和战斗慢慢争夺天下或者改变天下格局,真的太有意思了。我觉得战役胜利和破局不重要,最重要的是享受游戏。AI不可能打得过你,所以任何派系玩多了你都会觉得破局容易。我本人是感谢CA制作出这么精良的游戏,全战系列从三国入坑以后每作都用心游玩。期待游戏更丰富起来,震旦南部能填些东西,再加入猴王和尼朋派系就完美了!






