厂商永远都偏向在主机上开发30帧游戏,尤其是大作,因为主机性能总是有限的,压低帧数就可以堆更好的画面,帧数低无所谓游戏又不是厂家自己玩,但是更好的画面是可以大幅提高宣传效果的,而且高画质低帧数这种配置,可以让游戏在下一代主机上画面也不显得太落后,还能解锁帧数再拉一次销量,甚至还能再卖一次,谁都知道4k30帧这种搭配就是吕布骑狗,不信去商场看看电视机和显示屏,4k的屏幕有最高刷新率30hz的么,不光这一代主机4k30帧,下一代主机还会8k30帧,甚至以后16k30帧,问就是主机性能有限你怎么这么贪,想高画质高帧数组电脑去啊,我就想说主机为什么就不能给我一个选择,让我把画质降到极低极差然后稳60帧?