可以肯定的说,近年来游戏平衡性以及改动到英雄设计
模式分流,所有的一切都是为了保护游戏里面99%的手残党,或者说局数尚少的水平较低的,游戏理解浅薄的玩家
那为什么要竭尽全力保护讨好手残或者水平低下的玩家?不断的恶心核心玩家呢?
因为这些玩家是游戏消费的主力军,手残低水平玩家占比99%以上
他们是盈利主要来源,至于游戏平衡匹配机制不合理这种事?
谁管你?
你要记住,它是为了赚钱,它近年来一直都是能捞一笔是一笔,榨干最后的价值,一直在逼走真正热爱游戏的核心玩家
模式分流,所有的一切都是为了保护游戏里面99%的手残党,或者说局数尚少的水平较低的,游戏理解浅薄的玩家
那为什么要竭尽全力保护讨好手残或者水平低下的玩家?不断的恶心核心玩家呢?
因为这些玩家是游戏消费的主力军,手残低水平玩家占比99%以上
他们是盈利主要来源,至于游戏平衡匹配机制不合理这种事?
谁管你?
你要记住,它是为了赚钱,它近年来一直都是能捞一笔是一笔,榨干最后的价值,一直在逼走真正热爱游戏的核心玩家

















