
本次为大家带来了星空(starfield)在创建角色时背景和特征的选择,这仅仅是我个人见解,每个人心中都有属于自己的“哈姆雷特”,我这边仅提供一个参考,当然也欢迎吧友们在评论区讨论分享各自的心得。
背景选择
保镖

如果你想专注于肉身战斗可以选择“保镖”背景,保镖背景出身,给玩家提供了“拳击”、“安保”“体能”三个初期技能
拳击技能,物理技能。拳击技能可以提供给玩家更高的徒手攻击伤害,并且技能升到3级后,玩家在徒手战斗时,奔跑所消耗的氧气减少30%。当拳击技能升到4级时,此时玩家徒手攻击会多造成100%的伤害,并且有几率击倒对手。
安保技能,技术技能。安保技能可以使玩家在开锁方面可以更加的容易,随着安保技能等级的提高,玩家可以尝试破解更高级的锁,并且技能等级达到4级时可以储存5次自动尝试次数。
体能技能,物理技能。体能技能可以使玩家的氧气量得到提升,达到4级时,玩家的冲刺与强力攻击所消耗的氧气量将显著减少。
长途运输司机

如果玩家想成为一名飞船驾驶员的话,这边就建议选择长途运输司机背景出身,长途运输司机背景,提供给玩家“举重”、“驾驶”、“弹道武器系统”三个初始技能。
举重技能,物理技能。举重技能可以提高玩家的负重能力。
驾驶技能,技术技能。在选择了长途运输司机背景后,玩家获得1级驾驶技能,1级驾驶技能允许玩家可以使用飞船的推进器,等到玩家驾驶技能升到2级后,就可以增加飞船的转弯率和机动性了。驾驶技能前两级升完后就对飞船的操纵性有了一定的提升。驾驶技能的3、4级则是解锁可以驾驶更高等级飞船的能力。
弹道武器系统,技术技能。弹道武器系统最主要的是提高玩家飞船上武器伤害及武器充能速度的技能。
浪人

浪人适合潜行系的玩家,拥有“决斗”、“潜行”和“拾荒”这三个初始技能,个人感觉更像老滚5里的黑暗兄弟会。
决斗技能,战斗技能。决斗是增加近战武器方面相关的属性的,在选择浪人背景后,获得初始1级决斗技能,1级和3级决斗技能是增加近战武器伤害,同时减少自己在使用近战武器时,敌军所造成的伤害。2级决斗技能则是一个增益buff,在玩家近战武器击杀后,提高奔跑速度,4级决斗技能,像极了赛博朋克2077里击杀治疗这件义体了,不过星空里必须是近战击杀后可以恢复10%的生命值。这感觉好适合玩刀剑流啊。
潜行技能,物理技能。除了增加玩家在潜行时被发现的难度,还增加了武器的潜行伤害和潜行量表,当然,随着技能等级提高玩家会更加不易被发现,潜行攻击附加的额外伤害会更高,在潜行技能达到4级时玩家与门互动将不再会惊扰到敌人。
拾荒技能,社交技能。不得不说这个技能挺不错的,在搜刮容器时,根据技能等级可以获得额外的信用币(1级)/弹药(2级)/医疗包或是药物(3级)。技能升到4级后,利用手持扫描仪可以高亮出资源,垃圾佬的最爱了属于是。
电子情报贩

电子情报贩与浪人相比,就有些像老滚里的盗贼公会,拥有“潜行”、“安保”和“偷窃”技能。
潜行技能,物理技能。潜行技能已经在上面浪人的背景里介绍过了,这里就不再说了。
安保技能,技术技能。安保技能已经在第一个背景保镖里介绍过了,这里就不再过多赘述了,简单来说就时提高开锁几率的技能。
偷窃技能,社交技能。偷窃技能属于社交技能这一类就离谱==|,言归正传,偷窃技能随着技能等级提高,偷窃成功率也会提高,技能到4级时成功率将提升50%,并且可以偷窃收起来的武器了。
士兵

最后一个背景,就来讲一下士兵出身了。如果你是FPS玩家,那想必士兵这个背景最适合了,拿起武器突突突就对了。士兵出身初始技能为“体能”、“弹道学”和“飞行背包训练”
体能技能,物理技能。体能技能同样在保镖出身中已经提过了,这里就不再重复去说了。
弹道学技能,战斗技能。提高弹道武器的伤害,技能3级时提高30%伤害,技能4级时,是提高弹道武器的射程。
飞行背包训练技能,技术技能。这个技能可以让玩家利用飞行背包进行战斗。