starfield吧 关注:76,113贴子:1,977,628

分享一下哨站种植畜牧的攻略

只看楼主收藏回复

发现贴吧里都没有这方面的资料,简单分享一下。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-09-06 00:10回复
    cy建了三个哨站盯着他们发呆


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-09-06 00:11
    回复
      2026-07-31 16:01:32
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      cy


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-09-06 00:13
      回复
        支持


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-09-06 00:15
        回复
          火钳刘明


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-09-06 00:16
          回复
            种植植物,养殖动物,开采矿产,这三个底层逻辑应该都是一样的,即扫描→对应技能点→建造对应建筑→生产,以种植为例,首先点出植物学技能。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-09-06 00:20
            回复
              cy,难得看见正经攻略


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2023-09-06 00:20
              回复
                接着,在哨站建造目录的“建造器”里建造对应的建筑,比如温室。这时候有不少人会发现并没有温室或者动物饲养设施。这并不是bug,而是因为你在哨站所在星球还没扫到对应的生物。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-09-06 00:24
                回复
                  2026-07-31 15:55:32
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  cy


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-09-06 00:26
                  回复
                    点出植物学后,当你扫描完成这株“螺旋藤蔓”后,如果是可生产的植物,就会在信息里显示“允许哨站生产”,在之前的扫描中也可以看到产出资源是“毒素”



                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-09-06 00:28
                    收起回复
                      这时候让种田人生气的事情发生了,这种植做得少许有点敷衍
                      点开温室门口的控制台,可以看到这么一个页面,上边的“代谢剂”“毒素”等资源就是你目前这颗星球上植物的产出,有“需要扫描”字样意味着你要再去找到产出“代谢剂”的植物扫一下,就可以在温室生产了。如图所示,“毒素”目前是可以生产的。



                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-09-06 00:36
                      回复
                        接着很简单了,接上电,通上水,放个篮子接着,就可以开始产出“毒素”了,唯一让人感到欣慰的是,至少温室里真的有对应的植物建模。



                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-09-06 00:38
                        回复
                          放只花园机器人。养殖动物跟开采矿物也是一个路数,说白了就是扫描对应的产出者并提取出来。本来还以为能收集种子,种下去,需要浇浇水除除虫啥的,再来点转基因技术什么的,看来只能指望mod了。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-09-06 00:47
                          回复
                            后续就是研究商用温室,以及更大的温室,与其说是温室/养殖场/矿场,不如理解成提取终端。
                            结合哨站的整体思路,就比较容易理解了。
                            到各个星球上扫描,找到各种材料的产出者,造好提取终端,转运到加工终端或者大仓库里,最终取出来消耗掉或者卖掉。
                            可玩性倒也有,找到稀有资源的产出物应该也会是比较有成就感的事情,只能说,确实跟我之前想象的有一些差距,辐射4和辐射76我没咋玩,是不是沿用过来的系统我就不太清楚了。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-09-06 00:56
                            回复
                              2026-07-31 15:49:32
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              可畜牧的动物扫描出来会带有“非致命收获”


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-09-06 14:35
                              收起回复