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有史以来包的最大的一个饺子

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不得不说SD2将军模式的敌人在大地图的行动逻辑还是有问题,兵力没优势就消极避战,莫名其妙往一个地方龟缩,没有红龙那种时常就主动进攻的积极性。





IP属地:北京来自Android客户端1楼2023-09-05 22:20回复
    AI太智障,可能和小作坊也有关系,这游戏将军模式这么有意思的游戏机制,被智障Ai毁了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-09-06 01:53
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      这饺子大么?
      这游戏有大问题,将军模式第一关,奥尔沙战役,开局上方你有一支摩托化营,你直接把他从上面向苏军后方渗透,第二回合就可以堵住全部苏军补给点,而且因为机制,缺乏补给情况下ai进攻意愿很低,就这样在6回合就处于混乱状态,你直接一个个全收了,战损比1:1000都不止


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-09-06 10:32
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        对将军模式完全没有兴趣。。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-09-06 11:00
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          建议血战维斯瓦河


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2023-09-06 20:31
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            不知道有没有提高将军模式AI难度和智商的mod,感觉玩德军太容易了,苏军AI太蠢了


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-05-06 01:30
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              很简单,如果你打过最初版本的将军模式,你就知道现在将军模式的弱智ai是因为机制调整后,ai逻辑没适配的原因
              3营改5营/防御方近身无视移动力/空军和炮兵营参战限制这些改动基本上把ai的逻辑都干烧了
              以前原版战役因为场子小就不说了,维斯瓦芬兰和罗马尼亚战役不管哪边的ai进攻性都很强,一轮要手操十来场,而不是像现在双方可以打坐到底


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2024-05-06 23:31
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