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有史以来包的最大的一个饺子
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韩江一揆众
军士长
7
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不得不说SD2将军模式的敌人在大地图的行动逻辑还是有问题,兵力没优势就消极避战,莫名其妙往一个地方龟缩,没有红龙那种时常就主动进攻的积极性。
送TA礼物
IP属地:北京
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1楼
2023-09-05 22:20
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EM
拉娜娅
上士
6
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AI太智障,可能和小作坊也有关系,这游戏将军模式这么有意思的游戏机制,被智障Ai毁了。
IP属地:广东
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2楼
2023-09-06 01:53
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夏洛克古戊代夫
上等兵
3
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这饺子大么?
这游戏有大问题,将军模式第一关,奥尔沙战役,开局上方你有一支摩托化营,你直接把他从上面向苏军后方渗透,第二回合就可以堵住全部苏军补给点,而且因为机制,缺乏补给情况下ai进攻意愿很低,就这样在6回合就处于混乱状态,你直接一个个全收了,战损比1:1000都不止
IP属地:四川
来自
Android客户端
3楼
2023-09-06 10:32
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boyixiang
壮丁
1
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对将军模式完全没有兴趣。。
IP属地:浙江
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Android客户端
4楼
2023-09-06 11:00
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豹爆克星KA-52
军士长
7
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建议血战维斯瓦河
IP属地:贵州
来自
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5楼
2023-09-06 20:31
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橙汁Husky
上等兵
3
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不知道有没有提高将军模式AI难度和智商的mod,感觉玩德军太容易了,苏军AI太蠢了
IP属地:广东
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6楼
2024-05-06 01:30
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阳光的sof715
军士长
7
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很简单,如果你打过最初版本的将军模式,你就知道现在将军模式的弱智ai是因为机制调整后,ai逻辑没适配的原因
3营改5营/防御方近身无视移动力/空军和炮兵营参战限制这些改动基本上把ai的逻辑都干烧了
以前原版战役因为场子小就不说了,维斯瓦芬兰和罗马尼亚战役不管哪边的ai进攻性都很强,一轮要手操十来场,而不是像现在双方可以打坐到底
IP属地:重庆
来自
iPhone客户端
7楼
2024-05-06 23:31
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