看了一下,游戏是某上市公司开发的;
好点的是,公司还算有钱,中报账面还有30个亿,铃兰之剑也就是其中一个作品,大头其实靠taptap或者别的;
坏点的是,公司管理层对游戏期待还是蛮高的,估计想看到大卖,但这两年手游都在走出海道路,人人都想做米哈游第二,正好能二级市场吹一波再融点钱走互联网模式推广手机版steam。
对玩家来说,只希望看到一个细水长流的模式或者ip,而非难看的吃香。幸亏是现在大行情不好,公司控制了成本,上海搞研发,稍微资深点那不都的几十万年薪。
结论,还是好好玩港台服或者日服;以后看看有没有可能开发更完整的单机买断制上线steam。游戏算国产里不错的了,但不要抱有太大期望。期望不高失望就不会太高。
好点的是,公司还算有钱,中报账面还有30个亿,铃兰之剑也就是其中一个作品,大头其实靠taptap或者别的;
坏点的是,公司管理层对游戏期待还是蛮高的,估计想看到大卖,但这两年手游都在走出海道路,人人都想做米哈游第二,正好能二级市场吹一波再融点钱走互联网模式推广手机版steam。
对玩家来说,只希望看到一个细水长流的模式或者ip,而非难看的吃香。幸亏是现在大行情不好,公司控制了成本,上海搞研发,稍微资深点那不都的几十万年薪。
结论,还是好好玩港台服或者日服;以后看看有没有可能开发更完整的单机买断制上线steam。游戏算国产里不错的了,但不要抱有太大期望。期望不高失望就不会太高。