上期我们讲了游戏中辐射去除模组的原型,那么这一期咱们接着聊聊游戏中的辐射系统吧。
提到辐射,很多人第一时间想到的都是被核弹轰炸过后的城市废墟以及幸存者们身上盖格计数器那催命一般的响声。众所周知辐射是有辐射源的,辐射源可以是核弹爆炸后残余的辐射尘,也可以是泄露的核废料,理论上这些地点附近都会形成辐射区。然而七日杀这款游戏似乎并不遵守这个规律。
当然,在七日杀的世界里,也是存在辐射区的,只不过这里面的辐射区只存在于地图边缘,作为限制玩家探索地图边缘虚空世界的方法。而在正常地图内,即使是明显遭到核爆打击过,寸草不生、变异僵尸横行的废土地区,也没有任何的辐射会对玩家造成影响。

然而在地图边缘,不管是什么地形,都会有高辐射区的警告路障,哪怕是看起来相当人畜无害的草地,只要敢多走几步也会立刻受到致命辐射,而路障边的死尸残骸似乎也暗示了进入辐射区的下场。

值得一提的是,游戏中受到辐射伤害时,视野不仅会发绿还会出现很多类似噪点的东西,这实际上还是挺还原现实世界的。现实生活中摄像头遭到核辐射后,核辐射产生的电磁波和各种粒子高速轰击摄像头,使得摄像头的电子零部件和视频传输信号受到干扰,使得拍摄出的视频出现雪花噪点。
说到这里,我有一个比较扯淡的猜想,既然主角的视角可以看到这些噪点,是不是说明其实咱们的纳维干超人是一个配备有电子眼的机器人呢?这样一来,主角的一切超乎常人的技能也就说得通了。

提到辐射,很多人第一时间想到的都是被核弹轰炸过后的城市废墟以及幸存者们身上盖格计数器那催命一般的响声。众所周知辐射是有辐射源的,辐射源可以是核弹爆炸后残余的辐射尘,也可以是泄露的核废料,理论上这些地点附近都会形成辐射区。然而七日杀这款游戏似乎并不遵守这个规律。
当然,在七日杀的世界里,也是存在辐射区的,只不过这里面的辐射区只存在于地图边缘,作为限制玩家探索地图边缘虚空世界的方法。而在正常地图内,即使是明显遭到核爆打击过,寸草不生、变异僵尸横行的废土地区,也没有任何的辐射会对玩家造成影响。

然而在地图边缘,不管是什么地形,都会有高辐射区的警告路障,哪怕是看起来相当人畜无害的草地,只要敢多走几步也会立刻受到致命辐射,而路障边的死尸残骸似乎也暗示了进入辐射区的下场。

值得一提的是,游戏中受到辐射伤害时,视野不仅会发绿还会出现很多类似噪点的东西,这实际上还是挺还原现实世界的。现实生活中摄像头遭到核辐射后,核辐射产生的电磁波和各种粒子高速轰击摄像头,使得摄像头的电子零部件和视频传输信号受到干扰,使得拍摄出的视频出现雪花噪点。
说到这里,我有一个比较扯淡的猜想,既然主角的视角可以看到这些噪点,是不是说明其实咱们的纳维干超人是一个配备有电子眼的机器人呢?这样一来,主角的一切超乎常人的技能也就说得通了。
