投票整整三天,横跨三个平台微博、贴吧、nga,总计1724人参与。
人气值的计算,多加一项同人二创(lof参与数)。
排名见图。
排名见图。
排名见图。
接下来是不同玩家差异的分析报告,不感兴趣可以跳过。
不感兴趣可以跳过。
不感兴趣可以跳过。
一、男女性别差异
①角色单推。
男女玩家的维尔汀单推比例高度一致(男27.2%女28.6%)。
男玩家更偏爱未锈铠(男6.67%女3.3%)、温妮(男4.17%女1.98%)、杰西卡(男6.67%女3.59%)、远旅(男6.39%女2.27%)。
女玩家更偏爱红弩箭(女4.55%男2.78%)、苏芙比(女3.23%男0.83%)、兔毛(女4%男0.28%)、X(女2.27%男0.83%)。
②希望出的角色。
男玩家【希望出男角色】比例更高(男8.33%女5.87%)
【只要塑造得好都可以】(男70.56%女63.05%)。
女玩家【希望出女角色】比例更高(女39.3%男31.11%),以及【希望出人外】的比例更高(女15.98%男10.83%)。
③代入或者旁观。
男玩家更倾向于代入,【我就是维尔汀】的比例(男5%女1.91%)。
女玩家更倾向于旁观,【维尔汀是独立人格】的比例(男67.5%女75.44%)
【有时候代入,有时候旁观】的比例(男27.5%女22.65%)。
④是否接受游戏出现bg/bl。
男玩家【当然能】的比例略高于女玩家(男26.39%女23.97%)。
⑤是否接受9出现r向二创(本子)。
男玩家的倾向更极端,【绝对不能,出了必抵制】的比例(男3.33%,女2.2%)
【完全可以接受,对二游很正常】的比例(男77.78%女53.15%),两项都是男玩家占比高。
女玩家有相当一部分选择【女女可以,但不能出现男角色】(女22.87%男4.72%)
【自己不能接受但支持创作自由】的比例(男14.17%女21.77%)
⑥对新女六立绘争议的看法。
男玩家仅仅有一人选择了【穿着暴露擦边,刻意讨好男玩家】,占比0.28%。选择这一项的女玩家有79人,占比5.79%。
【立绘属于民族服饰,不算擦边】比例(男27.5%女41.28%)
【完全没问题,二游媚宅很正常不应该鉴擦,美女媚到我了爱看】的比例(男72.22%,女52.93%)
⑦消费更倾向游戏or周边。
男玩家更倾向游戏(男46.94%女21.41%),女玩家更倾向周边(女23.83%男3.33%)。
⑧性取向。(
男玩家的同占比19.44%,异性恋74.44%。
女玩家的同占比36.44%,异性恋48.09%。
女玩家有相当一部分跳过了,可能是双性恋/无性恋/泛性恋的比例更大。
⑨男女玩家的年龄比例。
男玩家平均年龄更大,22岁以上占比61%。
女玩家平均年龄更小,22岁以上仅有23%,高中生and大学生的比例高达73%。
一千七百多人,唯一一位小学生是男玩家。
二、性取向因素
同更倾向于出女角色(同56.79%异26.73%)
异更倾向于代入(异3.57%同1.76%)
同更倾向于【绝对不能出现bg/bl】(同19.93%异6.39%)
同更倾向于【只接受女女r向二创】(同37.39%异7.68%)
同更倾向于【穿着擦边】(同6.88%异2.92%)
同的平均年龄更小,30岁以上只有1.23%(异的比例是6.39%)
三、代入/旁观党的差异
旁观党更喜欢维尔汀(旁30.42%代18.18%)
代入党更希望出男角色(代11.36%旁5.66%)
代入党更能接受r向二创(代75%旁55%)
代入党更倾向于消费游戏(代41%旁26%)
代入党的异性恋比例更高(代75%旁50%)
四、女角色/男角色党的差异(希望出女角色or男角色)
对于是否接受bg/bl,(女角色党13.27%,男角色党50%)
对于r向二创【女女可以,但不能有男角色】的比例(女角色党40.59%,男角色党4.55%)
女角色党的同比例更高49.7%,男角色党33.6%。

人气值的计算,多加一项同人二创(lof参与数)。
排名见图。
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接下来是不同玩家差异的分析报告,不感兴趣可以跳过。
不感兴趣可以跳过。
不感兴趣可以跳过。
一、男女性别差异
①角色单推。
男女玩家的维尔汀单推比例高度一致(男27.2%女28.6%)。
男玩家更偏爱未锈铠(男6.67%女3.3%)、温妮(男4.17%女1.98%)、杰西卡(男6.67%女3.59%)、远旅(男6.39%女2.27%)。
女玩家更偏爱红弩箭(女4.55%男2.78%)、苏芙比(女3.23%男0.83%)、兔毛(女4%男0.28%)、X(女2.27%男0.83%)。
②希望出的角色。
男玩家【希望出男角色】比例更高(男8.33%女5.87%)
【只要塑造得好都可以】(男70.56%女63.05%)。
女玩家【希望出女角色】比例更高(女39.3%男31.11%),以及【希望出人外】的比例更高(女15.98%男10.83%)。
③代入或者旁观。
男玩家更倾向于代入,【我就是维尔汀】的比例(男5%女1.91%)。
女玩家更倾向于旁观,【维尔汀是独立人格】的比例(男67.5%女75.44%)
【有时候代入,有时候旁观】的比例(男27.5%女22.65%)。
④是否接受游戏出现bg/bl。
男玩家【当然能】的比例略高于女玩家(男26.39%女23.97%)。
⑤是否接受9出现r向二创(本子)。
男玩家的倾向更极端,【绝对不能,出了必抵制】的比例(男3.33%,女2.2%)
【完全可以接受,对二游很正常】的比例(男77.78%女53.15%),两项都是男玩家占比高。
女玩家有相当一部分选择【女女可以,但不能出现男角色】(女22.87%男4.72%)
【自己不能接受但支持创作自由】的比例(男14.17%女21.77%)
⑥对新女六立绘争议的看法。
男玩家仅仅有一人选择了【穿着暴露擦边,刻意讨好男玩家】,占比0.28%。选择这一项的女玩家有79人,占比5.79%。
【立绘属于民族服饰,不算擦边】比例(男27.5%女41.28%)
【完全没问题,二游媚宅很正常不应该鉴擦,美女媚到我了爱看】的比例(男72.22%,女52.93%)
⑦消费更倾向游戏or周边。
男玩家更倾向游戏(男46.94%女21.41%),女玩家更倾向周边(女23.83%男3.33%)。
⑧性取向。(
男玩家的同占比19.44%,异性恋74.44%。
女玩家的同占比36.44%,异性恋48.09%。
女玩家有相当一部分跳过了,可能是双性恋/无性恋/泛性恋的比例更大。
⑨男女玩家的年龄比例。
男玩家平均年龄更大,22岁以上占比61%。
女玩家平均年龄更小,22岁以上仅有23%,高中生and大学生的比例高达73%。
一千七百多人,唯一一位小学生是男玩家。
二、性取向因素
同更倾向于出女角色(同56.79%异26.73%)
异更倾向于代入(异3.57%同1.76%)
同更倾向于【绝对不能出现bg/bl】(同19.93%异6.39%)
同更倾向于【只接受女女r向二创】(同37.39%异7.68%)
同更倾向于【穿着擦边】(同6.88%异2.92%)
同的平均年龄更小,30岁以上只有1.23%(异的比例是6.39%)
三、代入/旁观党的差异
旁观党更喜欢维尔汀(旁30.42%代18.18%)
代入党更希望出男角色(代11.36%旁5.66%)
代入党更能接受r向二创(代75%旁55%)
代入党更倾向于消费游戏(代41%旁26%)
代入党的异性恋比例更高(代75%旁50%)
四、女角色/男角色党的差异(希望出女角色or男角色)
对于是否接受bg/bl,(女角色党13.27%,男角色党50%)
对于r向二创【女女可以,但不能有男角色】的比例(女角色党40.59%,男角色党4.55%)
女角色党的同比例更高49.7%,男角色党33.6%。
