这个问题,刚好可以以一个概念去解释
“Déjà vu”,既“既视感”,亦可翻译为“似曾相识感”或“幻觉记忆”,它作为一个法语的名词概念,常常用于诸多科幻小说时间穿梭、平行宇宙的设定中。
既视感的意思为“没有经历过的事情或场景仿佛在某时某地经历过的似曾相识之感”,科学解释是“来自于大脑的联想”,是人们对见过事物的再构刻画然后的投映,而在科幻小说里,它被用来描述时间穿梭、平行宇宙跨越、世界线变动对个体主观记忆里产生的“残影”现象。
当你到达一个你未曾到过的地方,你却感到熟悉,这是“既视感”
当你见到一个你从未见过的人,但你越依稀对ta有印象,这是“既视感”
当你做了一个真实而又破碎、并未发生过的梦,这也是“既视感”。
在很多科幻小说里都有既视感概念的应用——主角或某个人的记忆与另一个平行宇宙的自己连结,脑海里残存着模糊破碎、自己可以肯定绝对没有经历过的另一个自己的事情,一个似曾相识而不相识的人。这个概念在后世广为流传,在诸多涉及轮回系题材的番剧里,既视感这一概念(或者说设定)也常常的被运用。
典型的就是隔壁的《命运石之门》,凶真为了改变命运不断地在不同世界线中跳跃,而那些曾与同伴经历过的记忆以梦或眼前快闪的方式在同伴的记忆中出现(经典的就比如助手梦到和凶真接吻,真有理梦见自己以不同的方式死亡),这些都是“平行宇宙穿梭”/“世界线跳跃”/“时间穿梭”——为了方便表达,我们在这里暂且将其统称为“轮回”——所产生的影响。甚至于其剧场版《负荷领域的即视感》中,直接点明了对该概念的引用。其他的例子还有《寒蝉鸣泣之时》《Re:0》等,轮回的记忆以各种各样的方式投映在非轮回主角的身上,这种操作在业内可谓屡见不鲜。
那么我们回到魔圆这个问题上,魔圆刚好是一个涉及“轮回”题材的动画,引用“既视感”这个概念,综合上文,是不是便于理解了?
黑长直不断的轮回,在不同平行宇宙穿梭(或者说世界线跳跃),使不同的世界线进行纠缠,而不同世界线中小圆的记忆以梦的形式残留了下来,但因为这些既视感的记忆“残影”是破碎的、模糊的,所以也仅仅是作为一个梦而存在,连小圆自己也说不明白。焰与瓦夜的惨战被小圆看到,就是如此。
这一切,都可以归结为既视感