羁绊改动

格斗家:提供的额外生命值10/40/70%→10/45/80%
堡垒大削后,下版本格斗家和主宰估计会成为主要前排了。

德玛西亚:提供的光明装备改动
天使:鬼索的狂暴之刃→巨人杀手
剑姬:饮血剑→斯特拉克的挑战护手
皇子:圣盾使的誓约→救赎
全面削弱了德玛西亚得到光明装备的强度,把核心装备改成了还算能用的装备。但考虑到下版本德玛强度很不错,也算合理吧。

神谕者:所有友方单位蓝量回复量5/5/20/40→5/5/15/40 八神谕AP加成40→30
降低了6神谕和8神谕的强度,虽然8神谕达成条件的难度挺高的。

艾欧尼亚:额外加成100/200/350%→100/200/380%
连续两天增强9艾欧尼亚了,但依旧没啥用,都能9艾欧了还不就是堆强度么。

潜行者:流血伤害40%→60% 流血持续时间3秒→2.5秒
这下真的大加强了,提高了流血伤害并且降低了时间,爆发能力高太多了。
强化符文改动


战术优势:现在不会在2-1阶段出现
恶名远播:略微降低宝箱价值,现在有一定几率掉落额外宝箱,和野怪的回合不会计算层数
战争罡风:技能范围降低 额外伤害10%最大生命值→12%最大生命值
德玛西亚变强结果加里奥也跟着躺枪了,但加里奥调整了技能时间以后确实坦度更高了,拿到这个强化是真的又肉又有输出了。
地区传送门改动


以绪奥肯:现在获得光明装备时还会提供一个装备重铸器
鼠镇:幸运商店现在会正确提供棋子
都是优化类改动调整机制,不过为什么以绪奥肯提供的是装备重铸器而不是拆卸器呢?

格斗家:提供的额外生命值10/40/70%→10/45/80%
堡垒大削后,下版本格斗家和主宰估计会成为主要前排了。

德玛西亚:提供的光明装备改动
天使:鬼索的狂暴之刃→巨人杀手
剑姬:饮血剑→斯特拉克的挑战护手
皇子:圣盾使的誓约→救赎
全面削弱了德玛西亚得到光明装备的强度,把核心装备改成了还算能用的装备。但考虑到下版本德玛强度很不错,也算合理吧。

神谕者:所有友方单位蓝量回复量5/5/20/40→5/5/15/40 八神谕AP加成40→30
降低了6神谕和8神谕的强度,虽然8神谕达成条件的难度挺高的。

艾欧尼亚:额外加成100/200/350%→100/200/380%
连续两天增强9艾欧尼亚了,但依旧没啥用,都能9艾欧了还不就是堆强度么。

潜行者:流血伤害40%→60% 流血持续时间3秒→2.5秒
这下真的大加强了,提高了流血伤害并且降低了时间,爆发能力高太多了。
强化符文改动


战术优势:现在不会在2-1阶段出现
恶名远播:略微降低宝箱价值,现在有一定几率掉落额外宝箱,和野怪的回合不会计算层数
战争罡风:技能范围降低 额外伤害10%最大生命值→12%最大生命值
德玛西亚变强结果加里奥也跟着躺枪了,但加里奥调整了技能时间以后确实坦度更高了,拿到这个强化是真的又肉又有输出了。
地区传送门改动


以绪奥肯:现在获得光明装备时还会提供一个装备重铸器
鼠镇:幸运商店现在会正确提供棋子
都是优化类改动调整机制,不过为什么以绪奥肯提供的是装备重铸器而不是拆卸器呢?