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半神类宠物解析与选择推荐

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主要是鸡兔卢瑟之类的主流宠物,牛鼠之类的下水道不在内
分别从竞技和副本两个角度来分析。
天生ss卢瑟法镇楼


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-08-31 21:04回复
    2楼备用


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-08-31 21:04
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      1.兔子
      因为是我自己号正儿八经玩过很长时间的第一只半神宠,所以优先放到第一说
      从联赛来看,兔子是相当好用而且当前比较热门的肉宠,发挥稳定下限高。
      关键觉醒是兔兔减伤,一般来说最好三觉,抵抗和兔盾其实一觉就够用了,硬化觉不觉醒其实无所谓,30%的减爆伤和二觉50%的减爆伤实际上差距也没多大。
      兔兔减伤的35%锁血的甲胄和兔兔躲避50%的免疫首发炮弹的效果能够有效避免开局被334或者134秒杀,加上三觉减伤的20%减伤和10%额外最大生命值血量,可以说在半神宠里面,开局阶段是最肉最不容易死的宠物。
      但是显而易见的,兔子极其缺乏功能性,全部技能都在尽量提高生存能力,主动技能能用的就三个,强化,抵抗和兔盾。而这三个主动技能效果数值太平庸,d值又太大,基本上只有全力的时候用一下抵抗加一点伤害。其实兔子真正强的是躲避,没有躲避的话兔子20%的减伤真的不足以让它能活下来。
      也因为这一点,在巅峰竞技,战队赛之类的平衡或半平衡模式里,缺乏功能性的兔子基本上就是个小白板,本身就是一心为了保命的宠物,放到炮弹伤害低,生存压力不大的模式里,无法发挥优势直接宣布下水道宠物。
      而且联赛也是非常看版本环境,如果版本环境越快,生存压力越大,兔子的优势就越明显。而且兔子在竞技里基本上属于没有续航(可以自己试试按一下强化能被对面卡多少次)
      副本方面,四人类副本基本上不需要它,增伤数值太低,发挥不如波咕。
      秘境方面,兔子有三觉减伤相当于一个血之力,再加上兔兔强化的续航,极限能过秘境100。
      但秘境100+魔攻效果变差,虚空套难以增伤,需要拼底子和宠物技能输出的情况下,兔子数值低的短板再次暴露。减伤数值太低,抵抗增伤太低。至少我还没见到有兔子能过秘境101。
      总体评价:下限很高,上限比较低。
      但因为在低成本时能发挥出较好的效果,所以是相当亲民的好半神宠物。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-08-31 21:08
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        先收藏了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-08-31 22:49
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          鼠鼠多可爱


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-08-31 22:57
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            狐狸现在还可以玩吗


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-08-31 23:04
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              2.黄鸡
              竞技中黄鸡还是相当好用的,前提是要高觉醒,最好p盾三觉专精三觉豹子二觉。
              p盾的30%减伤还是很可观的(黄鸡30%减伤都感觉不太肉,所以也印证了兔子的肉真的不是依靠兔兔减伤那一点20%才肉起来的),二觉专精二觉p盾可以让黄鸡p两下就有40魔法龙吟打爆发伤害,二觉的豹子还附带免坑,功能性满满。
              如果只是打个副本的话黄鸡几乎不需要觉醒,顶多觉醒一下豹子就可以畅快玩耍
              虽然只有三个觉醒,但是打竞技的话,每个觉醒都值得拉满,所以成本还是不低的,而且受成长值和觉醒天赋的数量的限制,黄鸡一般都要比同成本的其他比如卢瑟法兔子之类的玩家四维低一点。
              在战队赛和巅峰中埋人相当好用,毕竟能稳定让你额外出手一次的技能永远都不会是下水道技能只可惜是白鸡青春版,功能性有了但是数值差一些,要是豹速后体力能有110将是绝杀,可惜多不得。
              在团本,幻境和冰雪等各种副本中,黄鸡的表现也不必赘述,是半神宠中的顶尖水准,既可破甲又可输出,双鸡双波咕阵容能通关任何多人副本(密林换成三鸡三波咕或者四鸡二波咕)
              因为功夫鸡的龙吟是给敌方全体施加破甲效果,所以能够大幅度提升后续所有队友造成的伤害(理论上竞技也能这么用但是实际上基本上没有发挥空间)
              而在秘境中,功夫鸡的表现稍逊一筹,依赖于技巧和爆发而缺少续航,而续航偏偏又是秘境中极其重要的一点。大多数功夫鸡玩家到秘境92章鱼就会卡住。不过面板够的情况下也拥有过秘境100的能力(因为鸡蛋是唯一一个能够降低秘境三面兽三连发大招的技能),只是需要速战速决,所以还是很困难
              功夫鸡现在的成本只需要600元,方法是588限时战令,最后选择不要武器,换成2500战令币,就有4000战令币,3000战令币即可兑换功夫鸡。
              综述:功夫鸡是真正的平民福音宠物,获取成本低廉而又能胜任竞技和副本,性价比极高,由于竞技需要觉醒,在缺乏觉醒的情况下比其他热门半神宠体验稍差,天赋开箱最容易出专精,但是专精在竞技作用不大,所以觉醒很麻烦。很多人会选择功夫鸡作为副本工具人,使用别的宠物打竞技


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-08-31 23:09
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                好帖帮顶


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-08-31 23:29
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                  dd


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-01 00:13
                  回复
                    卡30全觉卢瑟发和全觉红蚂蚁哪个好玩些


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-09-01 00:32
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                      你好,吧主!


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-09-01 00:46
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                        催更


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2023-09-01 00:51
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                          直接发发不出来,转成了图片


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-09-01 01:30
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                            写的还行,更新下光子


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2023-09-01 07:35
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                              4.光子
                              著名的五星上将麦克阿瑟曾经说过,如果面对你敢杀害在拉斐尔守护下的敌人,那么你已经可以放下钢枪去祈求天使的怜惜。
                              竞技方面,光子在联赛中的表现最佳,但光子基本上是最需要觉醒的宠物了。由于全部技能都最好至少二觉,导致他基本上是觉醒成本要求最高的半神宠。
                              以光之庇护为例,0觉的庇护只有15%减伤,2觉的庇护变为了25%,而且在光之结界中效果还翻倍。这就是非常夸张的提升了,兔子觉与不觉只有5%的区别,鸡的p盾只有10%的区别,而光子二觉后拥有最少10%的减伤提升,而且这个减伤幅度按一下技能就能提升到50%,如果二觉守卫还能再加20%的减伤,那么也就是说,孤军奋战的光子单凭技能能够达到最低45%的减伤,在结界中提升到了70%,而且获得额外的50%血量。所以光子也被称作孤儿宠物
                              对比有护体的火鸟50%减伤。蝶影白鸡70%减伤,光子的存活能力可以比神宠还要强。
                              但是,这一切的条件都是要以队友阵亡的前提下来达到,如果队友没有阵亡,那么光子的减伤只在25%到50%,虽然看起来依然比较美好,但是他缺乏开局保命的能力。例如兔子的躲避,减伤的锁血,卢瑟法甲胄的锁血,开局只有25%减伤的光子是最脆弱的时刻,有经验的对手会先行集火击杀光子。所以光子玩家如果发现自己开局生存压力大,则需要通过其他方式,例如刻印的愈合,水灵的雨幕去提高生存能力。也就是说玩光子还要号本身的身板够硬,保命系统多,这也是一笔花销了
                              而光子只要能够存活下来,那么他还会拥有半神宠竞技中最强大的续航能力,精灵之魂会让光子在敌方回合回复3%的血量,如果光子自身还有甘露的回血,那么会发现只要没有一次性击杀光子,那么光子的血量会迅速再次回到健康状态。
                              而且因为这个被动的存在,可以有效避免被一些非高倍率出击宠物刷出击击杀。
                              光之结界作为光子的竞技核心主动技能,如果玩得够灵活的话进可攻退可守,除了提升自己减伤还可以辅助队友让队友不死。例如,队友功夫鸡龙吟全力秒掉敌方一名玩家后,光子可以在其身边开启结界然后也全力,保证队友不死。如果敌方没有带出击的话顶多把自家两个人血条打空,但是因为结界是光子的回合开始时结束,所以光子永远占据先手攻击的主动权,而且二觉结界的回血能回复35%血量,结界也能作为一个给队友和自己回血的手段。结界的回血效果是比灼烧效果先生效的,所以可以选择提前一回合开启结界然后再全力,能够防止被例如鸟爆的灼烧伤害击杀。
                              巅峰竞技和战队竞技中,由于光子的功能性在于免死,而且特别是在巅峰这种1v2等于输的局光子发挥不了孤军奋战的能力,顶多只能在战队拖时间恶心人但是没有取胜手段。
                              副本中,团队副本的话光子在密林中可以用光之转换给所有玩家提升30%敏捷,可堪一用但是一般没有光子的位置。
                              四人本里面就更没什么用了,增伤数值不够高,本身作为一个竞技宠,副本辅助能力弱也是正常的。
                              在秘境方面,因为是孤军奋战,光子属于是专业对口了,常驻50%额外血量和45%减伤让他直接登顶半神秘境强度榜首,身板够硬的光子能够突破101的大关去进军100+,这是所有其他的半神宠物都望而却步的。
                              总体评价:看起来非常强悍的效果但是都是要靠白花花的银子去撑起来的,属于高成本的半神宠,低觉的话感觉还不如玩红蚂蚁,如果你的觉醒预算在20个箱子以上,而且能够把号的身板搞得非常强,那么可以去选择光子。
                              光子大舞台,氪金你就来。——鲁迅


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-09-01 19:35
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