4.光子
著名的五星上将麦克阿瑟曾经说过,如果面对你敢杀害在拉斐尔守护下的敌人,那么你已经可以放下钢枪去祈求天使的怜惜。
竞技方面,光子在联赛中的表现最佳,但光子基本上是最需要觉醒的宠物了。由于全部技能都最好至少二觉,导致他基本上是觉醒成本要求最高的半神宠。
以光之庇护为例,0觉的庇护只有15%减伤,2觉的庇护变为了25%,而且在光之结界中效果还翻倍。这就是非常夸张的提升了,兔子觉与不觉只有5%的区别,鸡的p盾只有10%的区别,而光子二觉后拥有最少10%的减伤提升,而且这个减伤幅度按一下技能就能提升到50%,如果二觉守卫还能再加20%的减伤,那么也就是说,孤军奋战的光子单凭技能能够达到最低45%的减伤,在结界中提升到了70%,而且获得额外的50%血量。所以光子也被称作孤儿宠物

对比有护体的火鸟50%减伤。蝶影白鸡70%减伤,光子的存活能力可以比神宠还要强。
但是,这一切的条件都是要以队友阵亡的前提下来达到,如果队友没有阵亡,那么光子的减伤只在25%到50%,虽然看起来依然比较美好,但是他缺乏开局保命的能力。例如兔子的躲避,减伤的锁血,卢瑟法甲胄的锁血,开局只有25%减伤的光子是最脆弱的时刻,有经验的对手会先行集火击杀光子。所以光子玩家如果发现自己开局生存压力大,则需要通过其他方式,例如刻印的愈合,水灵的雨幕去提高生存能力。也就是说玩光子还要号本身的身板够硬,保命系统多,这也是一笔花销了
而光子只要能够存活下来,那么他还会拥有半神宠竞技中最强大的续航能力,精灵之魂会让光子在敌方回合回复3%的血量,如果光子自身还有甘露的回血,那么会发现只要没有一次性击杀光子,那么光子的血量会迅速再次回到健康状态。
而且因为这个被动的存在,可以有效避免被一些非高倍率出击宠物刷出击击杀。
光之结界作为光子的竞技核心主动技能,如果玩得够灵活的话进可攻退可守,除了提升自己减伤还可以辅助队友让队友不死。例如,队友功夫鸡龙吟全力秒掉敌方一名玩家后,光子可以在其身边开启结界然后也全力,保证队友不死。如果敌方没有带出击的话顶多把自家两个人血条打空,但是因为结界是光子的回合开始时结束,所以光子永远占据先手攻击的主动权,而且二觉结界的回血能回复35%血量,结界也能作为一个给队友和自己回血的手段。结界的回血效果是比灼烧效果先生效的,所以可以选择提前一回合开启结界然后再全力,能够防止被例如鸟爆的灼烧伤害击杀。
巅峰竞技和战队竞技中,由于光子的功能性在于免死,而且特别是在巅峰这种1v2等于输的局光子发挥不了孤军奋战的能力,顶多只能在战队拖时间恶心人但是没有取胜手段。
副本中,团队副本的话光子在密林中可以用光之转换给所有玩家提升30%敏捷,可堪一用但是一般没有光子的位置。
四人本里面就更没什么用了,增伤数值不够高,本身作为一个竞技宠,副本辅助能力弱也是正常的。
在秘境方面,因为是孤军奋战,光子属于是专业对口了,常驻50%额外血量和45%减伤让他直接登顶半神秘境强度榜首,身板够硬的光子能够突破101的大关去进军100+,这是所有其他的半神宠物都望而却步的。
总体评价:看起来非常强悍的效果但是都是要靠白花花的银子去撑起来的,属于高成本的半神宠,低觉的话感觉还不如玩红蚂蚁,如果你的觉醒预算在20个箱子以上,而且能够把号的身板搞得非常强,那么可以去选择光子。
光子大舞台,氪金你就来。——鲁迅