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给老哥们整点黑梦隐士修所的诡眼点位
只看楼主
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lllllllkr
少尉
6
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蝰蛇玩腻了,刚好这几天玩了玩黑梦,学到不少E技能的点位,所以整几篇帖子发点自己觉得比较强的,特别精细的楼主就不发了,实战效果基本上都相较预期蛮大。
一楼放一下诡眼的技能机制和一些释放的思路
首先是释放的思路,它与猎枭的探测箭不同,投掷的距离较短,但是落地之后的探测时间前摇比较短,还有就是再次按技能键可以提前使诡眼下落,但是这个再次下落的时机很难把握,所以一般学一些点位基本上都是使诡眼达到最大距离然后直接下落。
lllllllkr
少尉
6
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再来就是投掷的位置,因为诡眼的滑行声音以及落地声音很大,并且受到伤害就会消失,所以一般这个眼都是尽量的放在建筑物的上面,或者丢高一点脱离正常的视角外。
2025-08-29 15:12:39
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lllllllkr
少尉
6
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第二个就是这个诡眼的探测范围,诡眼就是眼睛,四周看到的目标都会显示,并且它在地面上的时候因为生成是比人高的,所以躲在一些矮箱子后的敌人也是可以探测到的。
被探测出来的敌人会在诡眼和敌人之前生成恐惧轨迹,C技能黯兽会追踪轨迹,并且速度加快。
lllllllkr
少尉
6
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1.A大进攻眼
抵住台阶角,准星对准坐起第二个木凸起和墙的夹角,跳投,落点可以看见整个A大道和A二楼。
lllllllkr
少尉
6
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2.A包点进攻眼
进A之后站在沙袋上抵住,准星对准烧火楼箱壁和屋檐的夹角,跳投,包点基本上都看得见,但是被左边屋檐挡着的看不见。
3.原位置有个难度高点的眼,站在沙袋旁的石头上也是抵住,准星对准右起第一个凸起房檐的左边,走半步跳投,就可以落在上一个诡眼的左边,A点直接清完。
lllllllkr
少尉
6
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4.A小进攻眼
进A小转弯后,抵住右边门框,准星对着左上角门框,直接丢,落点可以看到整个A点,但是躲在中间箱子视角卡的很好的看不见,建议出小道的时候瞄一下。
5.B点进攻没得啥特别好的眼,
要进去的时候眼丢在中间箱子上就行,清一下左右两边,跑丢不要跳就行。
lllllllkr
少尉
6
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6.C大进攻眼
抵住C大入口的左前方墙角,准星对准瓦片缝隙和树枝的中间,走一步跳投,可以看见绝大部分C点,但是平台箱子后面的阴影处看不到。
7.有狙架的话在另一边转角,也是对着瓦片缝隙走一步跳投,落在屋檐上,但是C点常规的架枪位置只有平台箱后面看得到,价值有点低。
刘辨
上士
5
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好贴,其他图点位怎么说
2025-08-29 15:06:39
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lllllllkr
少尉
6
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8.C大进攻眼二
进C大厕所之后,抵住右后墙角,准星对准右起第一个瓦片缝隙,直接丢,可以看见除贴箱子后的人看不见之外,都可以看见,车库也可以看见一点。
落花雨
少校
10
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这才是游戏领域大神该做的,难得有个发正常贴的大神,泪目了
lllllllkr
少尉
6
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9.A大入口加A大防守眼
抵住高箱子右边框,E技能的图标对准白墙右上角,直接投,可以看见进A大入口和A大的人,但是进点坡道入口哪里贴墙是看不见的,建议开局丢。
10.A大防守眼
站在警家出门右门框,准信对着右屋檐角,跑一步跳投,看一看见进A大入口和整个A大的人,但是难度有点高,很吃熟练度,丢的断了一点,A大入口照不完全,很容易误信息。
lllllllkr
少尉
6
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11.B防守眼
抵住箱子边,准信对着红木框,直接丢,可以看见B窗口里面和进中门的人。
12. C大防守眼
抵住箱子的夹角,准信放在屋檐下和箱壁的角,走一步跳投就行,可以直接照出整个C大入口,建议直接开局丢拿信息。
lllllllkr
少尉
6
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13.A二楼回防眼
抵住书页右下边的中点往下的沿直线,抵住墙,准信对准木条和红色的夹角如图,直接丢就行(不要想难了很简单),可以直接照出整个A点,如果对面封二楼烟,照出来直接穿。
14.A警家门回防眼
抵住小箱子角,准心如图,放在MU凸起的顶点,跳投,落点同样照出整个A点,跟A大进攻眼一样的。
lllllllkr
少尉
6
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15.C点回防眼
抵住墙边缘,准信放在右起第一个木销子上,跳投,落点同样可以照出整个C点,非常好使,简单容错还低。
2025-08-29 15:00:39
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神魔坤吧
上士
5
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谢谢游戏领域大神
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