也不是觉得这剧情有多精彩,就是觉得还挺有趣的,结果一逛贴吧居然这么多人骂,主要都是骂男主男二的。
感觉这在一定程度上反映了国内一些观众看剧情的一种习惯,也不说是畸形的习惯吧,太高高在上了,就说是以我个人来看非常奇怪的一种习惯吧。就是看什么东西都要往男主身上代入,从而忽略男主作为一名角色的独立性,要求男主不能有一点缺陷。就比如无职转生,那么多人骂,不就是因为往鲁迪身上代入,结果发现鲁迪前期是变态虾头男,代入不了一点,就直接开喷了,却忽略了鲁迪后面的成长。
说回这游戏,拉德尔当然不是往完美男主方向去塑造的,我觉得拉德尔很多的塑造都是为了与悠提的塑造相呼应,而这也是我认为剧情有趣的其中一点。拉德尔和悠提两个人在旅途中互相影响,悠提从阴暗变得越来越光明,拉德尔却从光明变得越来越阴暗。拉德尔在第一章同情不死生物,我也觉得圣母,后来发现是我惯性思维了,就生化危机l4d2玩多了,把僵尸默认成杂兵了,忘了他们其实都是可怜的普通人变得,后面剧情也在反复强调这一点,最明显的就是格雷好基友的死。后面还有血刻印救活奥尔施塔因的剧情,就说明僵尸可能是真的有救的,这时男主的圣母就不显得惹人厌了,更何况男主也承认了自己性格软弱。而事实上,第八章最后悠提也认可了僵尸可能有救不用全部铲除的说法,就像我说得,悠提在拉德尔这个纯良小青年的影响下,变得没那么阴暗了,开始往拉德尔最开始的形象靠了。但拉德尔却在旅途中见识了太多悲剧,再联想到他自身的悲剧,以及女主也在劝他想复仇就放下软弱,他就逐渐魔怔了,最后第八章感觉他都神志不清了,直到胸口被开了个洞才冷静下来。八章下来感觉男女主都挺立体的,最后大概率是女主再把男主拉回到纯良的状态,但男主也会吸取女主的坚韧,女主也吸取了男主的同理心。还挺好的剧情,可惜有些人就是看不惯有缺陷或是成长型的男主。
再说男二格雷,首先平行世界还能有人被雷到我就觉得挺离谱的,都说了是平行世界,还觉得有牛是不是不太理性了,我只能说顺从吧。然后是兔子病娇倒贴格雷这件事,这段在剧情层面上是完全合理的,因为前面说过格雷背叛家族救了兔子和谢拉,所以兔子会对格雷发情。这还有人喷只能说疑似是ml玩上头了。我只能说我是看上立绘和游戏性才玩这游戏的,这游戏立绘涩不用多说,而回合制的游戏性上,虽然肯定比不过单机,可能也比舟差点,但我个人认为还是比星铁啥的好玩的。如果玩个游戏只为寻求虚无缥缈的代入感的话,我只能说这种写正经上帝视角剧情的游戏不太适合你,推荐去玩ba,那个ml剧情写得nb。
感觉这在一定程度上反映了国内一些观众看剧情的一种习惯,也不说是畸形的习惯吧,太高高在上了,就说是以我个人来看非常奇怪的一种习惯吧。就是看什么东西都要往男主身上代入,从而忽略男主作为一名角色的独立性,要求男主不能有一点缺陷。就比如无职转生,那么多人骂,不就是因为往鲁迪身上代入,结果发现鲁迪前期是变态虾头男,代入不了一点,就直接开喷了,却忽略了鲁迪后面的成长。
说回这游戏,拉德尔当然不是往完美男主方向去塑造的,我觉得拉德尔很多的塑造都是为了与悠提的塑造相呼应,而这也是我认为剧情有趣的其中一点。拉德尔和悠提两个人在旅途中互相影响,悠提从阴暗变得越来越光明,拉德尔却从光明变得越来越阴暗。拉德尔在第一章同情不死生物,我也觉得圣母,后来发现是我惯性思维了,就生化危机l4d2玩多了,把僵尸默认成杂兵了,忘了他们其实都是可怜的普通人变得,后面剧情也在反复强调这一点,最明显的就是格雷好基友的死。后面还有血刻印救活奥尔施塔因的剧情,就说明僵尸可能是真的有救的,这时男主的圣母就不显得惹人厌了,更何况男主也承认了自己性格软弱。而事实上,第八章最后悠提也认可了僵尸可能有救不用全部铲除的说法,就像我说得,悠提在拉德尔这个纯良小青年的影响下,变得没那么阴暗了,开始往拉德尔最开始的形象靠了。但拉德尔却在旅途中见识了太多悲剧,再联想到他自身的悲剧,以及女主也在劝他想复仇就放下软弱,他就逐渐魔怔了,最后第八章感觉他都神志不清了,直到胸口被开了个洞才冷静下来。八章下来感觉男女主都挺立体的,最后大概率是女主再把男主拉回到纯良的状态,但男主也会吸取女主的坚韧,女主也吸取了男主的同理心。还挺好的剧情,可惜有些人就是看不惯有缺陷或是成长型的男主。
再说男二格雷,首先平行世界还能有人被雷到我就觉得挺离谱的,都说了是平行世界,还觉得有牛是不是不太理性了,我只能说顺从吧。然后是兔子病娇倒贴格雷这件事,这段在剧情层面上是完全合理的,因为前面说过格雷背叛家族救了兔子和谢拉,所以兔子会对格雷发情。这还有人喷只能说疑似是ml玩上头了。我只能说我是看上立绘和游戏性才玩这游戏的,这游戏立绘涩不用多说,而回合制的游戏性上,虽然肯定比不过单机,可能也比舟差点,但我个人认为还是比星铁啥的好玩的。如果玩个游戏只为寻求虚无缥缈的代入感的话,我只能说这种写正经上帝视角剧情的游戏不太适合你,推荐去玩ba,那个ml剧情写得nb。